对宏定义的疑问
#define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)#define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054)
#define GPGCON (*(volatile unsigned long *)0x56000060)
#define GPGDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000064)
/*
* LED1,LED2,LED4对应GPF4、GPF5、GPF6
*/
#define GPF4_out (1<<(4*2))
#define GPF5_out (1<<(5*2))
#define GPF6_out (1<<(6*2))
#define GPF4_msk (3<<(4*2))
#define GPF5_msk (3<<(5*2))
#define GPF6_msk (3<<(6*2))
/*
* S2,S3,S4对应GPF0、GPF2、GPG3
*/
#define GPF0_in (0<<(0*2))
#define GPF2_in (0<<(2*2))
#define GPG3_in (0<<(3*2))
#define GPF0_msk (3<<(0*2))
#define GPF2_msk (3<<(2*2))
#define GPG3_msk (3<<(3*2))
int main()
{
unsigned long dwDat;
// LED1,LED2,LED4对应的3根引脚设为输出
GPFCON &= ~(GPF4_msk | GPF5_msk | GPF6_msk);
GPFCON |= GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out;
// S2,S3对应的2根引脚设为输入
GPFCON &= ~(GPF0_msk | GPF2_msk);
GPFCON |= GPF0_in | GPF2_in;
// S4对应的引脚设为输入
GPGCON &= ~GPG3_msk;
GPGCON |= GPG3_in;
while(1){
//若Kn为0(表示按下),则令LEDn为0(表示点亮)
dwDat = GPFDAT; // 读取GPF管脚电平状态
if (dwDat & (1<<0)) // S2没有按下
GPFDAT |= (1<<4); // LED1熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<4); // LED1点亮
if (dwDat & (1<<2)) // S3没有按下
GPFDAT |= (1<<5); // LED2熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<5); // LED2点亮
dwDat = GPGDAT; // 读取GPG管脚电平状态
if (dwDat & (1<<3)) // S4没有按下
GPFDAT |= (1<<6); // LED3熄灭
else
GPFDAT &= ~(1<<6); // LED3点亮
}
这是一个开发板点亮led灯的程序,有一点不理解,#define GPF4_out (1<<(4*2))这条指令执行后,GPF4_out的第8位被置为1,但是我查了一下,说宏定义不会分配内存,既然不分配内存,那又何来的相应位置1呢?求教! ...........
不知道你想表达什么,gpf4应该还可以再跟踪进去的,这个东西本身就是一个io口寄存器地址,这个定义是为该io口赋值。
建议你多看看芯片手册。 宏定义只是做文字替换,不会分配内存。
所以在正文中使用该宏定义的地方会被文字替换,替换后该处将GPF4_out的第8位置为1 #define GPF4_out (1<<(4*2))这条指令只是替换数值,是个常量。
GPFCON |= GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out;在这个运算中起到左移的作用,这里才对GPFCON所代表的地址进行操作起到操控灯亮灭的作用。 楼主好像对不分配内存这句话有点误解吧。宏定义会直接文本替换源代码的语句,所以宏本身不会占用内存。
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