0 1 0 2 - 链表的动态插入! - 【战】
本帖最后由 不二如是 于 2016-12-3 16:20 编辑链表的威力你见到了吧~
这是Scratch中唯一能实现内部变量增减变化的模块!
循环只是傻傻的重复操作,并没有对变量怎么样哈~
为什么要链表的动态插入?
C、C++各种语言都会得瑟自己对于数字的快捷处理,你看我,马上就能算出一个班级里的平均数、最高分等等。
Scratch能是吃白饭的?
你们能,咱照样也可以!
那怎样搞嘞?
没错,聪明如你一定发现了,就是把上面图片里的三个可爱小空间组合一下即可!
但是,在动态插入也要有个限度!
人要学会自律哈
好了,上程序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[*]用户指定位数
用户指定循环次数,写入变量'回答',以此数进行循环写入链表
注意,这里面'回答'的用法,很经典,可做套路使用{:10_336:}
[*]设定结束符
在上面的脚本继续修改,假如一个停止判断!
有言在先,Scratch中,大小写没有区别哈~
脚本不难哈,只要理解变量的定义是谁就好。
虽然都叫变量,但是值是不一样滴!
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