不二如是 发表于 2016-12-5 16:28:16

0 1 0 8 - 链表大作战综述(98-107) - 【总结】

本帖最后由 不二如是 于 2016-12-5 16:39 编辑



祝贺你:

链表模块达成

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变量可以存储单一的值,但不可能我们只存储一个值,所以为了应付存储一系列的值,链表应运而生!

想起爱迪生著名的一句话:

需求创造了发明

老规矩,拉个单子总结下:


[*]什么是链表

0 0 9 8 - 链表(LinkedList) - 【扫盲】

0 0 9 9 - 创建我们的第一个链表 - 【深度扫盲】


[*]初始化链表

0 1 0 0 - 链表功能大全 - 【战】

0 1 0 1 - 链表的边界检查机制 - 【战】

0 1 0 2 - 链表的动态插入! - 【战】


[*]基本排序&搜索算法

0 1 0 4 - 小天才速算极值均值 - 【战】

0 1 0 6 - 鱼C云巧算频数 - 【战】

0 1 0 7 - 小天才冒泡排序法 - 【深度扫盲】


[*]链表应用

0 1 0 3 - 小天才直方图 - 【战】

0 1 0 5 - 小天才文字辨辩辫 - 【战】



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第二季-复刻植物大战僵尸、打飞机、坦克大战

尛善领主 发表于 2020-2-1 17:23:23

今天是第5天,终于把前108全看完了!!!{:10_266:}{:10_266:}{:10_266:}
Scratch确实比较简单
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