0 1 0 8 - 链表大作战综述(98-107) - 【总结】
本帖最后由 不二如是 于 2016-12-5 16:39 编辑祝贺你:
链表模块达成
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变量可以存储单一的值,但不可能我们只存储一个值,所以为了应付存储一系列的值,链表应运而生!
想起爱迪生著名的一句话:
需求创造了发明
老规矩,拉个单子总结下:
[*]什么是链表
0 0 9 8 - 链表(LinkedList) - 【扫盲】
0 0 9 9 - 创建我们的第一个链表 - 【深度扫盲】
[*]初始化链表
0 1 0 0 - 链表功能大全 - 【战】
0 1 0 1 - 链表的边界检查机制 - 【战】
0 1 0 2 - 链表的动态插入! - 【战】
[*]基本排序&搜索算法
0 1 0 4 - 小天才速算极值均值 - 【战】
0 1 0 6 - 鱼C云巧算频数 - 【战】
0 1 0 7 - 小天才冒泡排序法 - 【深度扫盲】
[*]链表应用
0 1 0 3 - 小天才直方图 - 【战】
0 1 0 5 - 小天才文字辨辩辫 - 【战】
预告:
第二季-复刻植物大战僵尸、打飞机、坦克大战
今天是第5天,终于把前108全看完了!!!{:10_266:}{:10_266:}{:10_266:}
Scratch确实比较简单
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