sml3871641 发表于 2016-12-23 10:38:01

关于6.1的问题

assume cs:code

code segment

        dw 0123h,0456h,0789h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987h
        dw 0,0,0,0,0,0,0,0
       
ff:        mov ax,cs
        mov ss,ax
        mov sp,32
       
        mov bx,0
        mov cx,8
       
        s:push
        add bx,2
        loop s
       
        mov bx,0
        mov cx,8
       
        s1:pop cs:
        add bx,2
        loop s1
       
        mov ax,4c00h
        int 21H
       
code ends
end ff

上面是6.1题的代码,通过DEBUG调试

第一步没问题,为什么第二步,mov ss,ax的时候,我声明的栈空间里多了许多数据,而且sp指向的地址也不对,我代码中写的是32啊,为何?


sml3871641 发表于 2016-12-23 10:55:15

sp=20,我明白了,因为36是十进制,代码是16进制所以是20,但是为什么我声明的栈里面多了许多数据呢?

zealstar 发表于 2016-12-24 06:30:35

debug的原因,因为debug本身就是一个以介入dos系统中断为操作基础的程序。而且自身也会用到很多数据,都存储在它自己的栈内。你一旦执行了 mov ss,ax和mov sp,36之后,从栈指针以上就会多出数据来。不过不会影响你对栈的操作和使用。
虽然我还不肯定是不是会覆盖掉你开始声明的那几个数据……{:10_245:}

兰陵月 发表于 2016-12-24 21:21:20

zealstar 发表于 2016-12-24 06:30
debug的原因,因为debug本身就是一个以介入dos系统中断为操作基础的程序。而且自身也会用到很多数据,都存 ...

一般情况不会覆盖关键数据,除非故意~

这个故意嘛,你懂的,没一定的水平,还故意不了,呵呵

sml3871641 发表于 2016-12-27 09:17:11

zealstar 发表于 2016-12-24 06:30
debug的原因,因为debug本身就是一个以介入dos系统中断为操作基础的程序。而且自身也会用到很多数据,都存 ...

同样的代码,看他们演示就可以成功,但是在我机器却不成功,每次声明栈空间,mov ss,ax后,栈空间莫名其妙多了很多数据,不仅仅会影响程序,还会导致栈顶溢出...实在不行,我在换个虚拟机。
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