jerryxjr1220 发表于 2017-2-9 15:54:09

python小练习(073):简单游戏AI设计之五(带AI的贪食蛇)

接上一节,继续优化我们的贪食蛇。

上一节的结尾我们已经发现了一种情况,即找不到最优路径的时候,“笨蛇”就会撞死,那么如何改善这种情况呢?

玩过贪食蛇的人应该都知道,如果我可以追着蛇尾跑,那一定是最安全的,因为蛇尾不断在消除,不断有空格出现。

那么,是不是当食物与蛇头之间没有路径的时候就直奔蛇尾呢?也不是这样,我们知道当食物与蛇头之间没有路径时,我们应该尽可能多的争取时间多走几步,跑向蛇尾固然是安全,但是不是最佳路径。最佳路径应该走最远的路跑向蛇尾,这样一旦蛇头与食物之间有新的路径出现,我们就可以去进食了。

所以新的策略应该是“当食物与蛇头之间没有路径的时候,就找蛇头与蛇尾之间的最长路径”。

那么这里就需要做一个新的函数来达到这个目的,这个函数其实很简单,只需把原来找食物的最短路径,改成找蛇尾的最长路径即可。

更改后的接近完成的代码:
**** Hidden Message *****

为什么说接近完成呢?因为还有一种情况没有考虑,就是当食物与蛇头和蛇尾与蛇头之间都没有路径时怎么办。
这个情况我们下一节中继续讨论,敬请期待。

TSUNAMI 发表于 2017-2-9 16:35:06

我来学习了~可惜我还在看零基础

jerryxjr1220 发表于 2017-2-9 16:48:27

TSUNAMI 发表于 2017-2-9 16:35
我来学习了~可惜我还在看零基础

可以先收藏以后学到了再慢慢看,这个带AI的贪食蛇程序大概也就200行的代码,还有最后2节本季的python小练习就告一段落了{:10_248:}

TSUNAMI 发表于 2017-2-9 16:50:16

jerryxjr1220 发表于 2017-2-9 16:48
可以先收藏以后学到了再慢慢看,这个带AI的贪食蛇程序大概也就200行的代码,还有最后2节本季的python小练 ...

哈哈,谢谢喽~

jerryxjr1220 发表于 2017-2-9 16:55:17

TSUNAMI 发表于 2017-2-9 16:50
哈哈,谢谢喽~

我觉得本季的python小练习的最后5节还是比较值得看的,基本上涉及到了游戏AI设计的各个环节,建模-算法-调试-优化-最终成品,对于新手学习程序开发还是很有帮助的。{:10_254:}

xiaobu 发表于 2017-2-9 17:31:37

可以可以

李贤良 发表于 2017-2-9 21:15:54

我还是这个领域的孩子啊{:5_100:}

流月飞星 发表于 2017-2-9 21:45:18

{:10_256:}{:10_256:}{:10_256:}

新手·ing 发表于 2017-2-9 22:03:15

这个可以有

Kal 发表于 2017-2-10 10:34:31

想学习

hehehaha3443 发表于 2017-2-10 11:47:00

学习学习

233180812 发表于 2017-2-10 11:53:22

233180812 发表于 2017-2-10 11:56:11

请问本站的python视频教程在哪?

k950328 发表于 2017-2-10 14:39:56

学习了!!!!!

淡看浮华 发表于 2017-2-22 10:43:32

发货

...公子 发表于 2017-2-22 17:00:18

厉害了我的哥,膜拜大神{:5_91:}

xpb 发表于 2017-2-24 15:10:40

可以

逗逼小龙 发表于 2017-2-28 23:53:21

dd

大明就是我 发表于 2017-3-1 20:28:07

mmm

寻鱼的水 发表于 2017-3-2 14:35:28

我想交流下我的看法
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