alltolove 发表于 2017-2-22 22:33:24

QT动画制作(三)

效果:使一个矩形做直线运动,用鼠标点击窗口变换位置

知识点1:学会让一个物体直线运动

知识点2:学会简单的鼠标点击事件

我们还是建一个QT QUICK项目,然后在根目录“/”下新建一个XY.qml的文件,代码如下:

import QtQuick 2.4//此处要修改为2.2以上版本

Item {
    Rectangle {

      color:"red"
      width:80
      height:80
      /*让图像水平移动*/
      XAnimator on x{//只有引入QtQuick2.2以上版本才会有这种模式
            from:10
            to:300
            duration:1000
            loops:Animation.Infinite
            easing.type: Easing.OutBounce//设定为反弹模式
      }
    }
}

将以下两个文件也做相应修改
main.qml文件
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    MainForm {
      anchors.fill: parent

    }
}

MainForm.ui.qml文件
import QtQuick 2.5
Rectangle {
    property alias mouseArea: mouseArea
    property alias rect: rect//声明id为rect的物体的属性别名
    width: 360
    height: 360

    MouseArea {
      id: mouseArea
      anchors.fill: parent
      onClicked: rect.y=300//鼠标点击事件,让rect的位置在y轴300上
    }

   XY{
       id:rect


   }
}
页: [1]
查看完整版本: QT动画制作(三)