0 0 6 7 - “待定”新篇章
本帖最后由 不二如是 于 2021-8-11 11:05 编辑人生就是这么奇妙,在66总结完成后,竟然不知道要写啥了。。。
但脑子里有个念头,只要先写,写着写着,就知道些什么了。
所以,当我写下上面那句话后,我就知道要写啥了!
呵呵
呵呵
呵呵
呵呵
看来是我想多了
主要在犹豫,不知道介绍交互好呢?还是页面组建好呢?还是“图形图像”好呢?
好吧,就:
图形图像!!!
握草,看到了吗?!
虽然没在上面那句话的下面实现,却在下下面完成了
这就是随机的力量呐!年轻人!
顺便推荐你一篇很棒的文章: 0014-#获得好运气,还要会吸引贵人,对,就是甄嬛里那个贵人
哈哈,不扯了,那就愉快的玩“图形图像”吧
人类很牛x,不仅发明了文字,更厉害的是发明了“图形图画”
这种从图像信息,直接就能得到数据的能力,是一种很牛x的属性~
从人类文明发展的开始,“读图”就扎根在人类的基因中。
哪怕发展到当下(此时你看到这句话的时刻),仍然是一个“读图”的时代,而且越演愈烈!
很简单,一个最简单的按钮-”刷新“,若写成文字,会有多少人,一脸嫌弃的迫不得已才点下去。
而若是换成,我想至少你点下去的时候不会抵触~
这也就是,为什么“扁平化”等设计的大行其道原因。
原因很简单:
好看呐
好看,有好几层意思,自己琢磨完,自行留言对答案~
在H5中,图形图像的发展是让设计师沉迷在设计出B格更高的图形图像(废话一句)
☆早期使用PS切好图,放入页面
☆后来用CSS3
☆现在使用Canvas、SVG、GSAP等
总而言之,就是越来越XXX
可以说,在过去一个人即使不懂任何前端技术,只要会画画,一样可以设计出优秀的页面。
现在就不一样咯~
高质量、高B格、高情怀的页面美工必须要懂技术!
这个技术,就是之后要分享的。。。
当然还是属于投石问路,都是一些最简单制作CSS图标、按钮等元素的方法。
当然了,Canvas和SVG也要介绍!
好吧,拭目以待~
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