游戏与工作的完美结合
本帖最后由 不二如是 于 2017-7-22 06:48 编辑推荐阅读:
游戏的四个特征
[*]1.更满意的工作
满意的工作是从两件事开始的:
一是明确的目标。
二是实现这一目标的可操作性步骤。
在工作里可以设置关卡,从简单到复杂。
就像通关一样,每完成一个任务,就给出一定的奖励。
[*]2.更有把握的成功
可以在工作环节借鉴游戏化设计机制。
增强有效回馈,让我们在发现问题之后立马修正。
**** Hidden Message *****
[*]3.更强大的社会联系
游戏能够创造两种独特的亲密情感,分别是快乐尴尬和间接骄傲。
快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受。
说白了,就是大家善意地互损。
间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,让自己增强幸福感和成就感。
[*]4.更宏大的意义
把自己的一些日常行为和一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。
比如说在工作中我们可以给自己设置宏伟的目标。
让我们觉得自己正在做伟大的事情,让这个愿景推动我们前进。
666 很好 学习学习
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