不二如是 发表于 2017-4-15 07:52:35

游戏与工作的完美结合

本帖最后由 不二如是 于 2017-7-22 06:48 编辑

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游戏的四个特征






[*]1.更满意的工作

满意的工作是从两件事开始的:

一是明确的目标。

二是实现这一目标的可操作性步骤。

在工作里可以设置关卡,从简单到复杂。

就像通关一样,每完成一个任务,就给出一定的奖励。


[*]2.更有把握的成功

可以在工作环节借鉴游戏化设计机制。

增强有效回馈,让我们在发现问题之后立马修正。

**** Hidden Message *****


[*]3.更强大的社会联系

游戏能够创造两种独特的亲密情感,分别是快乐尴尬和间接骄傲。

快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受。

说白了,就是大家善意地互损。

间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,让自己增强幸福感和成就感。


[*]4.更宏大的意义

把自己的一些日常行为和一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。

比如说在工作中我们可以给自己设置宏伟的目标。

让我们觉得自己正在做伟大的事情,让这个愿景推动我们前进。











qiuyouzhi 发表于 2018-11-5 19:47:22

666

朝阳夕光 发表于 2018-11-6 20:16:53

很好

逆鳞丶樱之羽 发表于 2018-12-1 08:12:13

学习学习
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