三少爷的jian 发表于 2017-7-5 20:14:19

C++类对象的定义

在声明类时直接定义对象和在使用时定义对象为什么会有区别啊


在声明时定义对象,产生的都是0,而在使用时定义对象产生的是随机值??
这是C++规定吗?大佬们,{:5_111:}

lumber2388779 发表于 2017-7-6 09:04:55

是不是C艹语言的机制这个回答不了你,但是一般都不会这样使用,正常都会使用构造函数进行赋初始值,正常int变量没有初值都是随机值,我觉得应该是编译器或者C艹本身的一个机制会将其置零

ZYG-鱼C 发表于 2017-7-6 11:11:49

{:10_256:}

人造人 发表于 2017-7-6 16:41:41

用C语言举个例子吧
#include <stdio.h>

struct student
{
        int a, b, c, d;
} little;


int x;

int main(void)
{
        printf("a: %d\n", little.a);
        printf("b: %d\n", little.b);
        printf("c: %d\n", little.c);
        printf("d: %d\n", little.d);
        printf("x: %d\n", x);
       
        return 0;
}


a: 0
b: 0
c: 0
d: 0
x: 0

--------------------------------
Process exited after 0.2191 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

全局变量如果没有给初始值,就初始化为0,没有疑问吧

那么
class student
{
public:
        int a, b, c, d;
} little;
这不就是声明并定义了一个全局的 little吗


第二个
#include <stdio.h>

struct student
{
        int a, b, c, d;
};


int main(void)
{
        struct student little;
        int x;

        printf("a: %d\n", little.a);
        printf("b: %d\n", little.b);
        printf("c: %d\n", little.c);
        printf("d: %d\n", little.d);
        printf("x: %d\n", x);

        return 0;
}

编译时有警告
1>c:\visualstudioprojects\tmp\tmp\main.c(14): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“little”
1>c:\visualstudioprojects\tmp\tmp\main.c(18): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“x”
很明显,没有初始化局部变量
在Visual Studio 2017中运行时报错

点忽略后可以输出
a: -858993460
b: -858993460
c: -858993460
d: -858993460
x: -858993460
请按任意键继续. . .

你的第二张截图不用说了吧,明显就是定义了一个局部变量,没有初始化
页: [1]
查看完整版本: C++类对象的定义