smgp 发表于 2017-7-11 16:42:52

课后作业关于窗口重绘

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
      HDC hdc;
      PAINTSTRUCT ps;
      RECT rect;
      static TCHAR szBuffer = TEXT("嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。");
      static int count;

      switch (message)
      {
      case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, szBuffer, -1, &rect,
                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                count++;
                wsprintf(szBuffer, TEXT("噢,我被重绘了 %d 次!"), count);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

      case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
      }

      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}



这是课后作业6讲的题目,为什么执行之后第一次显示的窗口不会显示 我被重绘了?
执行UpdateWindow第一次发送WM_PAINT消息,这之后客户区才有文字显示,那为什么不执行 wsprintf(szBuffer, TEXT("噢,我被重绘了 %d 次!"), count)?

ba21 发表于 2017-7-11 21:08:43

BngThea 发表于 2017-7-12 09:59:16

执行了wsprintf,该函数只是将信息放到szBuffer中,而并没有在窗口中显示的功能,只有等到下一次接收到WM_PAINT消息时执行DrawText语句才会在窗口中显示出来

janeyjhon 发表于 2017-7-12 21:01:21

static TCHAR szBuffer = TEXT("嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。");
这里先把这个静态数组先赋值,当然显示 这个呀,静态数组是一直存在的呀

janeyjhon 发表于 2017-7-12 21:08:32

在 EndPaint后加一个这个试试InvalidateRect

janeyjhon 发表于 2017-7-12 21:09:04

错了是在前面

smgp 发表于 2017-7-13 14:20:49

ba21 发表于 2017-7-11 21:08


嗷嗷。明白了,谢谢!

smgp 发表于 2017-7-13 14:21:34

BngThea 发表于 2017-7-12 09:59
执行了wsprintf,该函数只是将信息放到szBuffer中,而并没有在窗口中显示的功能,只有等到下一次接收到WM_PA ...

明白了,谢谢{:5_92:}

smgp 发表于 2017-7-13 14:22:16

janeyjhon 发表于 2017-7-12 21:09
错了是在前面

明白了,谢谢{:5_92:}
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