课后作业关于窗口重绘
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
static TCHAR szBuffer = TEXT("嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。");
static int count;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, szBuffer, -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
count++;
wsprintf(szBuffer, TEXT("噢,我被重绘了 %d 次!"), count);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
这是课后作业6讲的题目,为什么执行之后第一次显示的窗口不会显示 我被重绘了?
执行UpdateWindow第一次发送WM_PAINT消息,这之后客户区才有文字显示,那为什么不执行 wsprintf(szBuffer, TEXT("噢,我被重绘了 %d 次!"), count)? 执行了wsprintf,该函数只是将信息放到szBuffer中,而并没有在窗口中显示的功能,只有等到下一次接收到WM_PAINT消息时执行DrawText语句才会在窗口中显示出来 static TCHAR szBuffer = TEXT("嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。");
这里先把这个静态数组先赋值,当然显示 这个呀,静态数组是一直存在的呀 在 EndPaint后加一个这个试试InvalidateRect 错了是在前面 ba21 发表于 2017-7-11 21:08
嗷嗷。明白了,谢谢! BngThea 发表于 2017-7-12 09:59
执行了wsprintf,该函数只是将信息放到szBuffer中,而并没有在窗口中显示的功能,只有等到下一次接收到WM_PA ...
明白了,谢谢{:5_92:} janeyjhon 发表于 2017-7-12 21:09
错了是在前面
明白了,谢谢{:5_92:}
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