《Windows SDK》029 坐标轴的方向
一 核心知识点* ISOTROPIC/ANISOTROPIC映射模式下默认xy轴方向同默认映射模式
* ISOTROPIC/ANISOTROPIC映射模式下修改xy轴方向
令 X == 视口下的x坐标,Y == 视口下的y坐标, X0 == 视口下的原点x坐标, Y0 == 视口下的原点y坐标
x == 视口下的x坐标,y == 视口下的y坐标, x0 == 视口下的原点x坐标, y0 == 视口下的原点y坐标
那么有:
X == (x - x0) × 映射水平比例 + X0
Y == (y - y0) × 映射垂直比例 + Y0
通过在“映射水平/垂直比例”中添加负号可以将x或y轴的方向反转
二 新API函数
无
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