A
Arc 函数 -- 用于绘制一个椭圆的圆弧。
ACCESSTIMEOUT 结构 -- 描述与 Microsoft Win32 辅助功能关联的超时周期信息。
AUDIODESCRIPTION 结构 -- 包含音频描述相关的信息。
AllocConsole 函数 -- 用于为调用进程分配一个新的控制台。
AttachThreadInput 函数 -- 用于附加或分离一个线程与另一个线程的输入处理机制。
AttachConsole 函数 -- 用于附加调用进程到指定进程的控制台。
AnimateWindow 函数 -- 用于在显示或者隐藏窗口时制造特殊的效果。
……
B
BeginPaint 函数 -- 为指定窗口进行绘画做准备
C
CreateWindow 函数 -- 创建一个窗口实例
……
D
DefWindowProc 函数 -- 调用默认的窗口过程来处理我们不感兴趣的任何消息
DestroyWindow 函数 -- 销毁一个指定的窗口
DispatchMessage 函数 -- 分派一个消息给窗口过程
DrawText 函数 -- 在指定的位置写入格式化文本
……
E
EndPaint 函数 -- 结束指定窗口的绘画
……
F
……
G
GetClientRect 函数 -- 获取窗口客户区的坐标
GetMessage 函数 -- 获取一个消息
GetTextAlign 函数 -- 获取文本对齐方式
……
H
……
I
……
J
……
K
……
L
lstrlen 函数 -- 计算字符串的长度
……
M
MessageBox 函数 -- 显示一个模态对话框
MSG 结构 -- 定义消息
……
N
……
O
……
P
PAINTSTRUCT 结构 -- 定义客户区绘制信息
PostQuitMessage 函数 -- 向系统表明有个线程提出终止(退出)请求。
……
Q
……
R
RECT 结构 -- 定义矩形的坐标
……
S
SetTextAlign 函数 -- 设置文本对齐方式
ShowWindow 函数 -- 设置窗口的显示状态
StringCchPrintf 函数 -- 将数据格式化写入到指定的缓冲区中
……
T
TextOut 函数 -- 将一个字符串绘制于窗口的指定位置
TranslateMessage 函数 -- 将虚拟键消息转换为字符消息
……
U
UpdateWindow 函数 -- 刷新窗口
……
V
……
M
MessageBox 函数 -- 显示一个模态对话框
W
WNDCLASS 结构 --包含了窗口所拥有的基本属性
wsprintf 函数 -- 将格式化字符串写入到缓冲区中
……
X
……
Y
……
Z
……
冲~! 2023年了{:10_266:}还会恢复吗 签到签到
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