想知道为什么2048编写时需要获取空位置数量啊?
我上网搜了下2048的源代码有个地方不太懂在上面有个函数是专门用来获取空位置数量的
int get_null_count()
145 {
146 int n = 0;
147 for (int i = 0; i < 4; i++)
148 {
149 for (int j = 0; j < 4; j++)
150 {
151 board == 0 ? n++ : 1;
152 }
153 }
154 return n;
155 }
然后在随机生成数字时
void add_rand_num()
127 {
128 srand(time(0));
129 int n = rand() % get_null_count();/* 确定在何处空位置生成随机数 */
130 for (int i = 0; i < 4; i++)
131 {
132 for (int j = 0; j < 4; j++)
133 {
134 if (board == 0 && n-- == 0) /* 定位待生成的位置 */
135 {
136 board = (rand() % 3 ? 2 : 4);/* 确定生成何值,设定生成2的概率是4的概率的两倍 */
137 return;
138 }
139 }
140 }
141 }
这一句不知道是为了做什么
如果n==0的时候board不等于0不就没有随机数字出现了吗? n==0的时候 board如果不等于0,那只能说明已经没有空位置了,当然就无法生成随机数
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