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[原创]论hook指针操作②

热度 4已有 842 次阅读2013-6-24 15:46

      大家好,我们又见面了!
      如果没看过上文(传送门)
      本文到了这里后,正式进入我们的主题啦!那就是如何hook指针操作,从而列出 [基地址]+偏移 的形式,大家很鸡冻吧!其实呢,这也谈不上hook,而是非常规型的"hook",没错,你没有看错,我们的走是非主流路线,用另类手段来达到我们的效果。 
      这个另类手段的方法就是:首先,你把游戏的整片内存都设置为保护模式,如果一旦出现改写了内存就会出现异常。但是这样子不行,(不然一旦出现游戏自身改写内存就会导致游戏全盘奔溃!)所以呢?我们得加个循环判断,如果改写的内存是来自于游戏自身的操作,便放行让它执行,否则就记录下来操作的内容,然后在正常的放行让它去执行。
       又到了这里,思路和原理已经很清晰了吧! 
       ...... 
       关于代码的实现,有时间,有灵感继续写!

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