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[已解决]C 语言 单链表

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发表于 2022-3-9 21:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//头插法单链表
struct Book
{
    char title[120];
    char author[40];
    struct Book* next;
};

void getInput(struct Book* book)
{
    printf("请输入书名:");
    scanf("%s", book->title);
    printf("请输入作者:");
    scanf("%s", book->author);
}

void addBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book, * temp;
    book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
    if (book == NULL)
    {
        printf("内存分配失败了!");
        exit(1);
    }
    getInput(book);            //输入一个结构体节点的地址,好在里面改值
    if (*library != NULL)          //单链表头插法的两种情况,相应的操作
    {
        temp = *library;
        *library = book;
        book->next = temp;
    }
    else
    {
        *library = book;
        book->next = NULL;
    }
}

void printBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book = library;
    while (book != NULL)
    {
        printf("书名是:%s\n", book->title);
        printf("作者是:%s\n", book->author);
        book = book->next;              //遍历整个单链表,打印出所有的书籍!
    }
}

void releaseBook(struct Book** library)         //想问一下这里用两个*号到底是什么作用呢,听了好几遍还是不理解,有大佬可以解答一下吗?
{                                                                 //遍历整个单链表进行逐一的释放空间
    struct Book* temp;
    while (*library != NULL)
    {
        temp = *library;
        *library = temp->next;
        free(temp);
    }
}

int main()
{
    struct Book* library = NULL; //library是头指针,指向单链表第一个元素,即存储的是单链表第一个元素的地址
    char ch;
    /*addBook(&library);       //若是通过library直接改值改不了,因为实参与形参单项传递,形参的改变不能影响实参,但如果传的是地址就可以改了
    printf("添加书籍成功!现在打印:\n");
    printf("书名是:%s\n作者是:%s\n",(*library).title,library->author); //两种形式进行操作! */

    while (1)               
    {
        printf("是否添加书籍(Y/N):");
        do                                                        
        {
            ch = getchar();
        } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
        if (ch == 'Y' || ch == 'y')
        {
            addBook(&library);
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    printf("是否打印书籍信息(Y/N):");
    do
    {
        ch = getchar();
    } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
    if (ch == 'Y' || ch == 'y')
    {
        printBook(library);              
    }
    releaseBook(&library);                        
    return 0;
   
}
最佳答案
2022-3-10 11:43:56
本帖最后由 jhq999 于 2022-3-10 12:04 编辑


不一样,因为实参不随形参改变的原因,只传入结构体指针,当在子程序中指针类型形参改变时,实参不改变,子程序返回后,实参还是进入子程序之前的值
  1. int main()
  2. {
  3.     struct Book* library = NULL;
  4.     char ch;
  5.     //addBook(library); //如果这样,addBook函数结束后, library 还是等于 NULL;
  6.      addBook(&library);//如果这样,在子函数 addBook里的library就是指向主函数里的这个指针变量library的内存地址,
  7.                                //解引用子函数里的 library让它改变就相当于改变了主函数里的library这个指针变量所在的内存里的值
复制代码
  1.        
  2. int *a=NULL;//实参
  3. int *b=a;//形参
  4. b=(int*)0x12345678;//a还是NULL
  5. printf("%p\n",a);
  6. int **c=&a;
  7. *c=(int*)0x12345678;//a=0x12345678,你试试
  8. printf("%p\n",a);
复制代码
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发表于 2022-3-10 07:26:51 | 显示全部楼层
两个是为了在子程序里能改变传入的指针的指针所指向的指针的值
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 楼主| 发表于 2022-3-10 09:13:57 | 显示全部楼层
jhq999 发表于 2022-3-10 07:26
两个是为了在子程序里能改变传入的指针的指针所指向的指针的值

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Book
{
    char title[120];
    char author[40];
    struct Book* next;
};

void getInput(struct Book* book)
{
    printf("请输入书名:");
    scanf("%s", book->title);
    printf("请输入作者:");
    scanf("%s", book->author);
}

void addBook(struct Book** library)      我想问一下这里如果在传值的时候不传入它的地址,那只用一个*不应该是一样的吗
{
    struct Book* book, * temp;
    book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
    if (book == NULL)
    {
        printf("内存分配失败了!");
        exit(1);
    }
    getInput(book);         
    if (*library != NULL)        
    {
        temp = *library;
        *library = book;
        book->next = temp;
    }
    else
    {
        *library = book;
        book->next = NULL;
    }
}

void printBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book = library;
    while (book != NULL)
    {
        printf("书名是:%s\n", book->title);
        printf("作者是:%s\n", book->author);
        book = book->next;            
    }
}

void releaseBook(struct Book** library)         
{                                                               
    struct Book* temp;
    while (*library != NULL)
    {
        temp = *library;
        *library = temp->next;
        free(temp);
    }
}

int main()
{
    struct Book* library = NULL;
    char ch;
    /*addBook(&library);      
    printf("添加书籍成功!现在打印:\n");
    printf("书名是:%s\n作者是:%s\n",(*library).title,library->author);

    while (1)               
    {
        printf("是否添加书籍(Y/N):");
        do                                                        
        {
            ch = getchar();
        } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
        if (ch == 'Y' || ch == 'y')
        {
            addBook(&library);
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    printf("是否打印书籍信息(Y/N):");
    do
    {
        ch = getchar();
    } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
    if (ch == 'Y' || ch == 'y')
    {
        printBook(library);              
    }
    releaseBook(&library);                        
    return 0;
   
}
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发表于 2022-3-10 11:43:56 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 jhq999 于 2022-3-10 12:04 编辑


不一样,因为实参不随形参改变的原因,只传入结构体指针,当在子程序中指针类型形参改变时,实参不改变,子程序返回后,实参还是进入子程序之前的值
  1. int main()
  2. {
  3.     struct Book* library = NULL;
  4.     char ch;
  5.     //addBook(library); //如果这样,addBook函数结束后, library 还是等于 NULL;
  6.      addBook(&library);//如果这样,在子函数 addBook里的library就是指向主函数里的这个指针变量library的内存地址,
  7.                                //解引用子函数里的 library让它改变就相当于改变了主函数里的library这个指针变量所在的内存里的值
复制代码
  1.        
  2. int *a=NULL;//实参
  3. int *b=a;//形参
  4. b=(int*)0x12345678;//a还是NULL
  5. printf("%p\n",a);
  6. int **c=&a;
  7. *c=(int*)0x12345678;//a=0x12345678,你试试
  8. printf("%p\n",a);
复制代码
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 楼主| 发表于 2022-3-10 12:05:34 | 显示全部楼层
jhq999 发表于 2022-3-10 11:43
不一样,因为实参不随形参改变的原因,只传入结构体指针,当在子程序中指针类型形参改变时,实参不改变 ...

我明白了,那如果我用addBook函数返回地址那是不是就可以不用这这么做了呢
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发表于 2022-3-10 12:13:31 | 显示全部楼层
投入就放过 发表于 2022-3-10 12:05
我明白了,那如果我用addBook函数返回地址那是不是就可以不用这这么做了呢

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 楼主| 发表于 2022-3-10 12:15:22 | 显示全部楼层

大哥,我还想问你个问题,不是说不能返回函数的指针吗,如果这么做的话不是返回了函数的指针吗
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发表于 2022-3-10 12:22:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhq999 于 2022-3-10 12:30 编辑
投入就放过 发表于 2022-3-10 12:15
大哥,我还想问你个问题,不是说不能返回函数的指针吗,如果这么做的话不是返回了函数的指针吗


你返回函数的指针干啥,而且函数指针可以返回
  1. struct Book* addBook(struct Book* library)      我想问一下这里如果在传值的时候不传入它的地址,那只用一个*不应该是一样的吗
  2. {
  3.     struct Book* book, * temp;
  4.     book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
  5.     if (book == NULL)
  6.     {
  7.         printf("内存分配失败了!");
  8.         exit(1);
  9.     }
  10.     getInput(book);         
  11.     if (library != NULL)        
  12.     {
  13.         temp = library;
  14.         library = book;
  15.         book->next = temp;
  16.     }
  17.     else
  18.     {
  19.         library = book;
  20.         book->next = NULL;
  21.     }
  22.     return library;
  23. }
复制代码
  1. typedef int (*addpoint)(int, int);
  2. int add(int a,int b)
  3. {
  4.         return a+b;
  5. }
  6. addpoint test()
  7. {
  8.         return add;
  9. }
  10. int main(int argc,char *argv[])
  11. {
  12.        
  13.         addpoint fun=test();
  14.         printf("%d",fun(1,3));
  15.         return 0;
  16. }
复制代码
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 楼主| 发表于 2022-3-10 15:41:39 | 显示全部楼层
jhq999 发表于 2022-3-10 12:22
你返回函数的指针干啥,而且函数指针可以返回

不好意思,表达错了,是函数参数的指针
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