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代码举例2:
#include<iostream>
using namespace std;
class complex
{
public:
double real,imag;
void print()
{
cout<<real<<","<<imag;
}
complex(double r,double i):real(r),imag(i)//初始化列表,complex接收传进来的两个数r和i,
//将r传给real,将i传给img
{
;
}
complex addone()
{
this->real++;//等价于real++
this->print();//等价于print
return *this;//this指针指向了调用addone()函数的对象
}
};
int main()
{
complex c1(1,1);
complex c2(0,0);
c2=c1.addone();//c1.anddone会调用addone函数,this指向addone()函数所作用的对象c1,
//导致c1的real加1,也就变成了2,然后this指向的print()函数所作用的对象c1,打印c1的real=2,imag=1
return 0;
}
在你提供的代码中,addone() 是一个成员函数。这是由于它被定义在类 complex 的内部,并且可以访问类的成员变量和其他成员函数。构造函数通常用于初始化对象,而 addone() 则是用来对已有对象进行操作并返回一个新的对象。
在你的代码中,addone() 函数实现了对复数对象的实部加一的操作,并打印出新的实部和虚部,然后返回调用该函数的对象本身。这种设计允许您对已有对象进行修改,而不是创建一个新的对象。
需要注意的是,addone() 并没有改变原来的对象,而是返回了一个新的对象,因为它使用了 this 指针来表示当前对象,并且返回了 *this。这样做可以确保原来的对象保持不变。
希望这能帮助你理解 addone() 函数在你给出的代码中的作用和特性。如果有其他问题,欢迎继续提问!
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