久疤K 发表于 2018-5-15 18:03:40

第082讲:提高游戏的颜值2:设计裁剪功能

在小甲鱼设计需求的基础上,丰富自己的想法。
功能:
        1. 能够进行区域选择
        2. 能够对选择的区域进行多次拖拽
        3. 能够重置到初始状态(F5)

基本设计原理:
        内部使用状态机制
状态:
-1需要初始化,
0安全,
1无选择时左键按下,
2无选择时左键拖拽,
3无选择时左键抬起,
4有选择时左键按下,
5拖拽选择,
6拖拽时左键抬起,
7更新画布(为了避免多次绘制导致内存溢出,选择更新画面内容到本地文件,而后在读取作为背景,以此循环操作).

状态转换:
-1 > 0          初始化完成转换
0 > 1           左键按下
1 > 2           左键拖拽
2 > 3           拖拽过程左键抬起, 计算范围
3 > 0, 4        抬起后拖拽范围小>0,范围大>4
4 > 2, 5        有选择时,左键按下区域在选择区域内>5,否则>2
5 > 6           拖拽过程左键抬起, 计算范围
6 > 5, 7        左键按下,在区域内>5, 否则>7
7 > -1          更新画布

展示

                               
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溯影 发表于 2018-5-15 20:59:21

帮顶

qq1242009750 发表于 2018-5-15 22:20:40

helloTOM 发表于 2018-5-15 22:23:03

楼主帮你顶了{:10_256:}

段坤11 发表于 2018-5-15 23:47:59


帮顶

Hok 发表于 2018-5-16 09:37:52

BlueSand 发表于 2018-5-16 09:42:56

帮你顶.

小小小菜菜菜 发表于 2018-12-20 12:58:14


帮你顶.

1809228982 发表于 2018-12-22 11:04:43

厉害..

X用户 发表于 2018-12-22 13:51:26

{:5_106:}

扩展阅读 发表于 2018-12-24 15:19:17

可以可以{:10_256:}{:10_256:}

sClover 发表于 2020-10-11 21:11:33


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