"""第一个小游戏 v2.2.1"""
我按照你的代码运行了一下,还是有点问题唉,第三次猜测的时候显示
time=4 #改1
print("不妨猜一下我心里想的是哪个数字:")
while 1: #改2
temp = input()
guess = int(temp)
if guess == 8:
print('哎呀,你是我肚子里的小蛔虫吗?!')
print('猜中了也没奖励,哈哈哈!')
else:
if guess>8:
print('哼,大了大了~~~') #改3
else:
print('嘿,小了小了~~~')
time=time-1
if time==1 or guess==8: #改4
break
print("请重新输入吧")
print("gameover")
我把循环交给了后面的break感觉没啥问题 千殇 发表于 2018-9-7 10:42
我把循环交给了后面的break感觉没啥问题
我写了半天没写出来.... """第一个小游戏 v4.1.0"""
"""全新改版代码"""
"""加入输入检测,防止程序崩溃"""
"""修改一些细节"""
"""加入了萌萌的颜表情(✿◡‿◡)"""
import random #导入 random 模块
import re #导入 re 模块
time = 3
count = 0
num = 0
print("""
欢迎体验猜数字小游戏
{LV0.新手}
{LV1.简单}
{LV2.一般}
{LV3.困难}
{LV4.噩梦}
{LV5.地狱}
*′∀`)′∀`)*′∀`)*′∀`)
请选择难度:""",end="")
r = input()
r = re.sub('\D','',r) #抽出数字
if r.strip()=="": #检查是否含有数字
print("\n调皮了吧,不过恭喜你翻出隐藏难度\n<( ̄ˇ ̄)/{LV6.调戏}\n你有99次机会哟!")
n = 1000
time = 99
else:
r=int(r)
if r==0:
n = 5
elif r==1:
n = 10
elif r==2:
n = 20
elif r==3:
n = 50
elif r==4:
n = 100
else:
n = 1000
secret = random.randint(1,n+1) #随机的范围 根据难度调整
print("\n猜猜(ง •_•)ง{1-%s}之间的数:"%n)
while time: #机会内循环即可,猜中了可以用break跳出循环
print("我猜一定是:",end='')
num = input()
if num.isdigit(): #检查玩家输入是否有误,防止程序崩溃
num = int(num)
if num<1:
print("唉,现在就放弃太可惜了 ╮╯▽╰╭")
break
elif num>n:
print("调皮,超范围了都! ̄へ ̄")
elif num>secret:
print("哎呀哎呀,太大了!o_O")
elif num<secret:
print("还不行哦,太小了!O_o")
else:
count += 1
if count==1: #算是奖励机制?
print("o(*≧▽≦)ツ")
elif count==2:
print("(o゜▽゜)o☆")
elif 2<count<=n:
print("o(* ̄▽ ̄*)o")
break
time -= 1
count += 1 #奖励机制计数
if time!=0:
print("\n你还有(๑•̀-•́)و✧[%s]次机会:"%time)
else:
print("乱输!崩溃了怎么办!!!o( ̄ヘ ̄o#)")
print("\n≡ω≡{游戏结束了呢,下次再来啊!}≡ω≡")
input()
哇颜表情都被和谐了吗{:10_247:} {:10_247:} {:10_247:} 本帖最后由 千殇 于 2018-9-19 10:08 编辑
"""第一个小游戏 v4.1.1"""
"""加入字典"""
"""加入输入检测,防止程序崩溃"""
"""修改一些细节"""
"""加入了萌萌的颜表情(=-=)"""
import random #导入 random 模块
import re #导入 re 模块
time = 3
count = 0
num = 0
dict = {'0':5,'1':10,'2':20,'3':50,'4':100}
print("""
欢迎体验猜数字小游戏
{LV0.新手}
{LV1.简单}
{LV2.一般}
{LV3.困难}
{LV4.噩梦}
{LV5.地狱}
*′A`)*′A`)*A`)*′A`)
请选择难度:""",end="")
r = input()
r = re.sub('\D','',r) #抽出数字
if r.strip()=="": #检查是否含有数字
print("\n调皮了吧,不过恭喜你翻出隐藏难度\n<( ̄ˇ ̄)/{LV6.调戏}\n你有99次机会哟!")
n = 1000
time = 99
else:
n = dict.get(r,500)
secret = random.randint(1,n+1) #随机的范围 根据难度调整
print("\n猜猜<( ̄ˇ ̄)/{1-%s}之间的数:"%n)
while time: #机会内循环即可,猜中了可以用break跳出循环
print("我猜一定是:",end='')
num = input()
if num.isdigit(): #检查玩家输入是否有误,防止程序崩溃
num = int(num)
if num<1:
print("唉,现在就放弃太可惜了 ╮╯▽╰╭")
break
elif num>n:
print("调皮,超范围了都! ̄へ ̄")
elif num>secret:
print("哎呀哎呀,太大了!o_O")
elif num<secret:
print("还不行哦,太小了!O_o")
else:
count += 1
if count==1: #算是奖励机制?
print("o(*≧▽≦)ツ")
elif count==2:
print("(o゜▽゜)o☆")
elif 2<count<=n:
print("o(* ̄▽ ̄*)o")
break
time -= 1
count += 1 #奖励机制计数
if time!=0:
print("\n你还有<( ̄ˇ ̄)/[%s]次机会:"%time)
else:
print("乱输!崩溃了怎么办!!!o( ̄ヘ ̄o#)")
print("\nn≡ω≡n{游戏结束了呢,下次再来啊!}n≡ω≡n")
input()
"""第一个小游戏 v4.2.0"""
"""加入是否继续游戏"""
"""加入正确答案揭示"""
"""修改一些细节"""
print("(っ′Ι`)っ欢迎体验猜数字小游戏ヾ(′∀`o)+")
while 1:
print("""
开始▄︻┻═┳一(1)
退出▄︻┻═┳一(0)
""")
go=input("▄︻┳═一")
if go.isdigit():
go = int(go)
if go==0:
break
else :
break
import random #导入 random 模块
import re #导入 re 模块
time = 3
count = 1
num = 0
dict = {'0':5,'1':10,'2':20,'3':50,'4':100}
print("""
{LV0.新手}
{LV1.简单}
{LV2.一般}
{LV3.困难}
{LV4.噩梦}
{LV5.地狱}
*′A`)*′A`)*A`)*′A`)
请选择难度:""",end="")
r = input()
r = re.sub('\D','',r) #抽出数字
if r.strip()=="": #检查是否含有数字
print("\n调皮了吧,不过恭喜你翻出隐藏难度\n<( ̄ˇ ̄)/{LV6.调戏}\n你有99次机会哟!")
n = 1000
time = 99
else:
n = dict.get(r,500)
secret = random.randint(1,n+1) #随机的范围 根据难度调整
print("\n猜猜<( ̄ˇ ̄)/{1-%s}之间的数:"%n)
while time: #机会内循环即可,猜中了可以用break跳出循环
print("我猜一定是:",end='')
num = input()
if num.isdigit(): #检查玩家输入是否有误,防止程序崩溃
num = int(num)
if num<1:
print("唉,现在就放弃太可惜了 ╮╯▽╰╭")
break
elif num>n:
print("调皮,超范围了都! ̄へ ̄")
elif num>secret:
print("哎呀哎呀,太大了!o_O")
elif num<secret:
print("还不行哦,太小了!O_o")
else:
if count==1: #算是奖励机制?
print("o(*≧▽≦)ツ")
elif count==2:
print("(o゜▽゜)o☆")
else:
print("o(* ̄▽ ̄*)o")
break
time -= 1
count += 1 #奖励机制计数
if time==0:
print("\n很遗憾(;′д`)ゞ{%s}才对"%secret)
else:
print("\n你还有<( ̄ˇ ̄)/[%s]次机会:"%time)
else:
print("乱输!崩溃了怎么办!!!o( ̄ヘ ̄o#)")
print("\nn≡ω≡n{游戏结束了呢,下次再来啊!}n≡ω≡n")
input()
膨胀了写的花里胡哨的看不清{:9_224:} """第一个小游戏 v4.5.0特别版"""
"""删除花里胡哨的显示"""
print("猜数字小游戏")
while 1:
go=input("开始:1\n结束:0")
if go.isdigit():
go = int(go)
if go==0:
break
else :
break
import random #导入 random 模块
import re #导入 re 模块
time = 3
count = 1
num = 0
dict = {'0':5,'1':10,'2':20,'3':50,'4':100}
print("""
{LV0.新手}
{LV1.简单}
{LV2.一般}
{LV3.困难}
{LV4.噩梦}
{LV5.地狱}
请选择难度:""",end="")
r = input()
r = re.sub('\D','',r) #抽出数字
if r.strip()=="": #检查是否含有数字
print("\n隐藏难度{LV6.调戏}")
n = 1000
time = 99
else:
n = dict.get(r,500)
secret = random.randint(1,n+1) #随机的范围 根据难度调整
print("\n猜猜{1-%s}之间的数:"%n)
while time: #机会内循环即可,猜中了可以用break跳出循环
print("一定是:",end='')
num = input()
if num.isdigit(): #检查玩家输入是否有误,防止程序崩溃
num = int(num)
if num<1:
print("现在就放弃太可惜了")
break
elif num>n:
print("超出范围")
elif num>secret:
print("太大")
elif num<secret:
print("太小")
else:
if count==1: #算是奖励机制?
print("棒")
elif count==2:
print("赞")
else:
print("好")
break
time -= 1
count += 1 #奖励机制计数
if time==0:
print("\n正确答案:%s"%secret)
else:
print("\n还有[%s]次机会:"%time)
else:
print("要崩溃了")
print("游戏结束")
input()
千殇 发表于 2018-7-18 09:51
为什么,我仿照你这个写了一下,然后出现的结果就是 输入错的数字,然后就回复好多的'输入小了',直接导致软件卡死, 无名指迷了路 发表于 2019-3-14 19:55
为什么,我仿照你这个写了一下,然后出现的结果就是 输入错的数字,然后就回复好多的'输入小了',直接导 ...
我觉得你应该把代码发出来看看{:10_284:} {:5_90:} cdcf 发表于 2019-4-3 09:27
{:5_94:} {:10_249:} fdfdhfdgh 发表于 2019-4-14 16:44
{:10_248:} 本帖最后由 tiny-blossom 于 2019-6-30 20:00 编辑
"""好看点"""
import random
import re
from sys import exit
def main():
time = 3
count = 1
num = 0
dict = {'0': 5, '1': 10, '2': 20, '3': 50, '4': 100}
print('猜数字')
go = int(input('开始:1\n结束:0\n->'))
while go != 1 and go != 0:
print('Input 1 or 0.')
go = int(input('开始:1\n结束:0\n->'))# 重复输入
if go == 1:
pass
elif go == 0:
exit()
print('{LV0.新手}{LV1.简单}{LV2.一般}{LV3.困难}{LV4.噩梦}{LV5.地狱}')
r = input('Level:')
r = re.sub('\D', '', r)# 抽出数字
if r.strip() == '':# 检查是否含有数字
print('隐藏难度{LV6.调戏}')
n = 1000
time = 99
else:
n = dict.get(r, 500)
secret = random.randint(1, n + 1)# 随机的范围 根据难度调整
print('猜猜{1-%s}之间的数:' % n)
while True:# 机会内循环即可,猜中了可以用break跳出循环
print('一定是:' , end = '')
num = input()
if num.isdigit():# 检查玩家输入是否有误,防止程序崩溃
num = int(num)
if num < 1:
print('现在就放弃太可惜了')
elif num > n:
print('超出范围')
elif num > secret:
print('太大')
elif num < secret:
print('太小')
else:
if count == 1:# 算是奖励机制?
print('棒')
elif count == 2:
print('赞')
else:
print('好')
break
time -= 1
count += 1# 奖励机制计数
if time == 0:
print('正确答案:%s' % secret)
break
else:
print('还有[%s]次机会:' % time)
else:
print('要崩溃了!!!')
print('游戏结束!')
if __name__ == '__main__':
main()
捞一下。 其实,我们就是应该这样子的,先学会然后根据自己的思路进行改进,有自己的思想,这样敲出的代码才有意思。 很好 流弊选手~ 学到了
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