我叫MD 发表于 2019-4-6 19:31:38

链表问题

本帖最后由 我叫MD 于 2019-4-6 19:47 编辑

本人今天刚刚学到小甲鱼课程的第45讲(链表1)
下面是小甲鱼的代码(代码比较多,还望多多见谅),运行没问题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//定义一个结构体 (单链表的声明)
struct Book                                    
{
        char title;
        char author;
        struct Book *next;
};

//录入信息(填充书名)
void getInput(struct Book *book)
{
        printf("请输入书名:");
        scanf("%s",book->title);
        printf("请输入作者:");
        scanf("%s",book->author);
}

void addBook(struct Book **library)
{
        struct Book *book,*temp;
       
        book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
        if(book == NULL)
        {
                printf("内存空间分配失败\n");
                exit(1);
        }
       
        getInput(book);
       
        if(*library != NULL)
        {
                temp = *library;
                *library = book;
                book->next = temp;
        }
        else
        {
                *library = book;
                book->next = NULL;
        }
}

//打印书籍
void printlibrary(struct Book *library)
{
        struct Book *book;
        int count = 1;
       
        book = library;
        while(book != NULL)
        {
                printf("第%d本书\n",count);
                printf("书名:%s\n",book->title );
                printf("作者:%s\n",book->author );
                book = book->next;
                count++;
        }
}

//释放addBook函数中结构体指针(book)申请的内存空间
void releaselibrary(struct         Book *library)
{
        struct Book *temp;
        while(library != NULL)
        {
                temp = library;
                library = library->next;
                free(temp);
        }
}


int main()
{
        struct Book *library = NULL;
       
        //录入3本书的信息
        for(int i = 1; i <= 3; i++)
        {
                addBook(&library);
        }
       
        printlibrary(library);
        releaselibrary(library);
       
        return 0;
}


然后是我的代码
我的代码是把addBook函数的参数修改了一下,由
void addBook(struct Book **library)
这样变成了
void addBook(struct Book *library)

然后下面由
        if(*library != NULL)
        {
                temp = *library;
                *library = book;
                book->next = temp;
        }
        else
        {
                *library = book;
                book->next = NULL;
        }
这样变成了
        if(library != NULL)
        {
                temp = library;
                library = book;
                book->next = temp;
        }
        else
        {
                library = book;
                book->next = NULL;
        }

然后main函数中传入对应的参数,其他完全一样,我写的这个就不打印,希望大神给解释一下

jackz007 发表于 2019-4-6 19:56:53

本帖最后由 jackz007 于 2019-4-6 20:10 编辑

      原程序传入参数是指向指针的指针,意图是有可能修改这个值
void addBook(struct Book **library)
. . . . . .
               *library = book ;    // 修改指针 library 指向地址的内容,其实就是修改 main() 中的指针 library 的值。
. . . . . .
int main()
. . . . . .
                addBook(&library);// 以指针 library 的地址为参数调用函数意图是有可能在函数中修改指针 library 的值
      楼主修改成指针,使这种可能不再存在。
void addBook(struct Book *library)
. . . . . .
                library = book;// 修改指针 library 本身的值,不会把影响传递回 main() 函数。
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