DAY 发表于 2019-7-23 09:02:33

策略模式

编写鸭子项目,具体要求如下:
    1.有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等)
    2.显示鸭子的信息

传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现
    1.传统的设计方案(类图)
    2.代码实现-看老师演示

Duck
    野鸭 , 水鸭 , 北京鸭 ,玩具鸭

传统方法的代码

public abstract class Duck{
    public void quack(){
      System.out.println("鸭子嘎嘎叫~~");
    }
    public void swim(){
      System.out.println("鸭子会游泳~~");
    }
    public void fly(){
      System.out.println("鸭子会飞翔~~");
    }

    public abstract void display();//显示鸭子信息

    public Duck(){}
}

public class WildDuck extends Duck{
    public void display(){
      System.out.println("这是野鸭...");
    }
}

public class PeKingDuck extends Duck{
    public void display(){
      System.out.println("这是北京鸭...");
    }
    public void fly(){
      System.out.println("北京鸭不能飞翔");
    }
}

public class ToyDuck extends Duck{
    public void display(){
      System.out.println("这是玩具鸭...");
    }
    public void quack(){
      System.out.println("玩具鸭不能叫~~");
    }
    public void swim(){
      System.out.println("玩具鸭不会游泳~~");
    }
    public void fly(){
      System.out.println("玩具鸭不会飞翔~~");
    }
}


传统的方式实现的问题分析和解决方案
    1.其他鸭子,都继承了DUck类,所以fly让所有子类都会飞了,这是不正确的
    2.上面说的1的问题,其实就是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动
    ,会影响其他部分,会有溢出效应
    3.为了改进1问题,我们可以通过覆盖fly方法来解决 =》覆盖解决
    3.问题又来了,如果我们有一个玩具鸭ToyDuck,这样需要ToyDuck去覆盖Duck的所有实现的方法 =》 解决思路 策略模式

策略模式的基本介绍
    1.策略模式中定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立与使用算法的客户
    2.这算法体现了几个设计原则,第一,把变化的代码从不变的代码中分离出来;
    第二,针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三,多用组合/聚合。少用继承(客户通过组合方式使用策略)

策略模式的原理类图
    说明:从上图可以看到,客户context,有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到那个策略,我们可以在构造器中指定


策略模式解决鸭子问题
    1.应用实例要求
    编写程序完成前面的鸭子项目,要求使用策略模式
    2.思路分析
    策略模式:分别封装行为接口,。实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象,原则就是:
    分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为的变化独立于算法的使用者
    3.代码实现

**** Hidden Message *****
策略模式在JDK-Arrays应用的源码分析
    1.jdk的Array的Comparator就使用了策略模式
    2.代码分析+debug源码+模式角色分析


策略模式的注意事项和细节
    1.策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分
    2.策略模式的核心思想是:多用户组合/聚合 少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承,更有弹性
    3.体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可
    ,避免了使用多重转移语句if...else
    4.提供了可以替换继承关系的办法:策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得,你可以独立于其Context改变它
    ,使它易于切换,易于理解,易于扩展
    5.需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大

情缘丶夜未央 发表于 2020-7-22 17:11:16

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