矩形处理
都在此页:https://fishc.com.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=255&typeid=420&typeid=420&filter=typeid&page=4FillRect直接填充给矩形
FillRect(hdc,&rect,hBrush);
FrameRect(hdc,&rect,hBrush);
InvertRect(hdc,&rect,hBrush);
//对像素进行按位取反
setRect(&rect,xL,yL,xR,yR);
offsetRect(&rect,-50,-50)//对已有矩形进行的变换
InflatRect(&rect,100,100)//四周都增加
SetRectEmpty//设置空矩形
IntersectRect()//交集
UnionRect()//并集
PtInRect()//检测点是否在矩形中
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