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[技术交流] 矩形处理

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发表于 2019-10-12 21:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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都在此页:https://fishc.com.cn/forum.php?m ... r=typeid&page=4
FillRect  直接填充给矩形

FillRect(hdc,&rect,hBrush);

FrameRect(hdc,&rect,hBrush);   

InvertRect(hdc,&rect,hBrush);
//对像素进行按位取反
setRect(&rect,xL,yL,xR,yR);

offsetRect(&rect,-50,-50)//对已有矩形进行的变换

InflatRect(&rect,100,100)//四周都增加

SetRectEmpty  //设置空矩形

IntersectRect()//交集

UnionRect()//并集

PtInRect()  //检测点是否在矩形中

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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