Win32彙編 033講解剖窗口程序5的問題
本帖最后由 kikiatw 于 2019-11-5 16:06 编辑各位先進大家好, 我又來問問題了, 關於小甲魚033講解剖窗口程序5的問題
我們都知道ProcWinMain是一個回調函數, 是給windows調用的, 而且是針對我們定意的WindowClassEx的類別調用的
但是有一個很重要的地方我無法理解,
窗口過程函數一進去就是 mov eax, uMsg
這個uMsg是誰傳進來的?
是調用DispatchMessage 函數所產生的嗎? 所以uMSG也是從@stMsg整個傳過來的嗎?
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口過程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc
mov eax,uMsg
;********************************************************************
.if eax == WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr @stRect
invoke DrawText, @hDc, addr szText, -1, addr @stRect, DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
;********************************************************************
xor eax,eax
ret
_ProcWinMain endp
頂一下, 補充一下消息循環, 有人可以幫忙解答嗎, 是否為dispatchmessage把 @stMsg結構傳入回調函數?
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
函数功能:该函数分发一个消息给窗口程序。通常消息从GetMessage函数获得或者TranslateMessage函数传递的。消息被分发到回调函数(过程函数),作用是消息传递给操作系统,然后操作系统去调用我们的回调函数,也就是说我们在窗体的过程函数中处理消息。
https://baike.so.com/doc/6084089-6297191.html 所以 DispatchMessage,addr @stMsg 是把address 傳遞給uMsg接收
DispatchMessage,addr @stMsg 過後, uMsg = stMsg?
先看一下我的调试过程,然后由你来根据我的调试过程给出这个问题的答案^_^
在 28行、34行、46行、47行、52行、64行 下断点
点启动调试
程序停在了28行,没有什么好说的
按继续运行按钮
程序停在了34行
点继续按钮
程序停在了64行
对,是64行,不是你看错了,也不是我弄错了,是的确停在了64行,因为CreateWindow给窗口过程发消息了
message的值是0x00000024
#define WM_GETMINMAXINFO 0x0024
CreateWindow函数给窗口过程发了一个WM_GETMINMAXINFO
点继续
程序还是停在了64行,这次的message是0x00000081
#define WM_NCCREATE 0x0081
CreateWindow函数发给窗口过程的第2个消息是WM_NCCREATE
点继续还是停在了64行,这次的message是0x00000083
第4个message是0x00000001
没有第5个,第4个完了点继续程序停在了46行,因为CreateWindow函数返回了,继续向下运行就是ShowWindow
点继续停在了64行,message是0x00000018
点继续又一次停在了64行,message是0x00000046
点继续,这时窗口弹出来了,程序依然停在64行,message是0x00000046
点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x0000007f,对,没错,又发了一个7f
点继续,还是64行,还是7f,但是我留意到wParam现在是0x00000001,没注意之前是多少,反正之前肯定不是0x00000001
点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,64行,message是0x00000007
点继续,64行,message是0x00000085
点继续,64行,message是0x00000014
点继续,64行,message是0x00000047
点继续,64行,message是0x00000005
点继续,64行,message是0x00000003
点继续,嗯,ShowWindow总算是返回了,程序停在了47行
点继续,64行,message是0x0000000f
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x00000088
点继续,64行,message是0x0000007f,对,又一个7f
点继续,程序停在了52行,注意,离你的问题越来越近了
msg变量中有一个message成员,它的值是0x0000031f
点继续,程序停在了64行message是0x0000031f,看到这里,你是不是明白了些什么?不着急得出结论,继续往下看
点继续,程序停在了64行,message是0x0000007f,对,DispatchMessage发了不止一条消息,第一个就是msg变量的message成员
点继续,52行,msg变量中的message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x00000024
点继续,52行,msg变量中的message是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000282,对,没错,是0x00000282而不是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x00000086,又发了一个86
点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000008
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,52行,对,一直也没有发0x00000113,可见msg中的message并不是第1个发,并不是一定发,这一次就没有发
我认为调试可以到此为止了,继续下去我想也是重复上面的过程了,看到这里,你是不是已经理解了?把你的理解发出来,我看看还需不需要给你补充些什么
下面是代码,有兴趣你可以调试一下,看看发的每一个消息,发消息的顺序,msg中的message和处理过程中的message的对应关系
上面的调试过程你可能看一遍看不明白,那就再看一遍,并且自己尝试着调试一下,如果还是弄不明白,那你告诉我,我看看有什么好的方法帮助你理解
/* -------------------------------------------------------------------
MyWindows.c -- 基本窗口模型
《Windows 程序设计(SDK)》视频教程
--------------------------------------------------------------------*/
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("鱼C工作室"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
} 哈哈人造人大大, 你這個我沒辦法調試我用的是DEV C++, Visual c 還沒裝呢, 會報錯
我是33講碰到問題, 後來看到35講就跟你說的一樣, 第一條信息是CreateWndowEx發出的, 而且發了不只一條消息
真的很感謝您細心耐心的指導, 謝謝!!
页:
[1]