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[已解决]Win32彙編 033講解剖窗口程序5的問題

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发表于 2019-11-5 14:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kikiatw 于 2019-11-5 16:06 编辑

各位先進大家好, 我又來問問題了, 關於小甲魚033講解剖窗口程序5的問題
我們都知道ProcWinMain是一個回調函數, 是給windows調用的, 而且是針對我們定意的WindowClassEx的類別調用的
但是有一個很重要的地方我無法理解,
窗口過程函數一進去就是 mov eax, uMsg
這個uMsg是誰傳進來的?
是調用DispatchMessage 函數所產生的嗎? 所以uMSG也是從@stMsg整個傳過來的嗎?

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口過程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain        proc        uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
                local        @stPs:PAINTSTRUCT
                local        @stRect:RECT
                local        @hDc

                mov        eax,uMsg
;********************************************************************
                .if        eax ==        WM_PAINT
                        invoke        BeginPaint,hWnd,addr @stPs
                        mov                @hDc,eax

                        invoke        GetClientRect,hWnd,addr @stRect
                        invoke        DrawText, @hDc, addr szText, -1, addr @stRect, DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
                        invoke        EndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
                .elseif        eax ==        WM_CLOSE
                        invoke        DestroyWindow,hWinMain
                        invoke        PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
                .else
                        invoke        DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
                        ret
                .endif
;********************************************************************
                xor        eax,eax
                ret
_ProcWinMain        endp
最佳答案
2019-11-6 22:50:51
先看一下我的调试过程,然后由你来根据我的调试过程给出这个问题的答案^_^

1.png

在 28行、34行、46行、47行、52行、64行 下断点
点启动调试

2.png

程序停在了28行,没有什么好说的
按继续运行按钮

3.png

程序停在了34行
点继续按钮

4.png

程序停在了64行
对,是64行,不是你看错了,也不是我弄错了,是的确停在了64行,因为CreateWindow给窗口过程发消息了
5.png

message的值是0x00000024
#define WM_GETMINMAXINFO                0x0024
CreateWindow函数给窗口过程发了一个WM_GETMINMAXINFO

点继续
程序还是停在了64行,这次的message是0x00000081
#define WM_NCCREATE                     0x0081
CreateWindow函数发给窗口过程的第2个消息是WM_NCCREATE

点继续还是停在了64行,这次的message是0x00000083
第4个message是0x00000001
没有第5个,第4个完了点继续程序停在了46行,因为CreateWindow函数返回了,继续向下运行就是ShowWindow
6.png

点继续停在了64行,message是0x00000018
点继续又一次停在了64行,message是0x00000046
点继续,这时窗口弹出来了,程序依然停在64行,message是0x00000046
7.png

点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x0000007f,对,没错,又发了一个7f
点继续,还是64行,还是7f,但是我留意到wParam现在是0x00000001,没注意之前是多少,反正之前肯定不是0x00000001
8.png

点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,64行,message是0x00000007
点继续,64行,message是0x00000085
点继续,64行,message是0x00000014
点继续,64行,message是0x00000047
点继续,64行,message是0x00000005
点继续,64行,message是0x00000003

点继续,嗯,ShowWindow总算是返回了,程序停在了47行
9.png

点继续,64行,message是0x0000000f
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x00000088
点继续,64行,message是0x0000007f,对,又一个7f

点继续,程序停在了52行,注意,离你的问题越来越近了
10.png

msg变量中有一个message成员,它的值是0x0000031f
点继续,程序停在了64行message是0x0000031f,看到这里,你是不是明白了些什么?不着急得出结论,继续往下看
11.png

点继续,程序停在了64行,message是0x0000007f,对,DispatchMessage发了不止一条消息,第一个就是msg变量的message成员
点继续,52行,msg变量中的message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x00000024
点继续,52行,msg变量中的message是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000282,对,没错,是0x00000282而不是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x00000086,又发了一个86
点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000008
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,52行,对,一直也没有发0x00000113,可见msg中的message并不是第1个发,并不是一定发,这一次就没有发

我认为调试可以到此为止了,继续下去我想也是重复上面的过程了,看到这里,你是不是已经理解了?把你的理解发出来,我看看还需不需要给你补充些什么
下面是代码,有兴趣你可以调试一下,看看发的每一个消息,发消息的顺序,msg中的message和处理过程中的message的对应关系


上面的调试过程你可能看一遍看不明白,那就再看一遍,并且自己尝试着调试一下,如果还是弄不明白,那你告诉我,我看看有什么好的方法帮助你理解
/* -------------------------------------------------------------------
                    MyWindows.c -- 基本窗口模型
                                《Windows 程序设计(SDK)》视频教程
--------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if(!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;

        switch(message)
        {
        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
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 楼主| 发表于 2019-11-6 09:27:21 | 显示全部楼层
頂一下, 補充一下消息循環, 有人可以幫忙解答嗎, 是否為dispatchmessage把 @stMsg結構傳入回調函數?
                .while        TRUE
                        invoke        GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
                        .break        .if eax        == 0
                        invoke        TranslateMessage,addr @stMsg
                        invoke        DispatchMessage,addr @stMsg
                .endw
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发表于 2019-11-6 12:37:54 | 显示全部楼层
函数功能:该函数分发一个消息给窗口程序。通常消息从GetMessage函数获得或者TranslateMessage函数传递的。消息被分发到回调函数(过程函数),作用是消息传递给操作系统,然后操作系统去调用我们的回调函数,也就是说我们在窗体的过程函数中处理消息。


https://baike.so.com/doc/6084089-6297191.html
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 楼主| 发表于 2019-11-6 13:20:04 | 显示全部楼层
所以 DispatchMessage,addr @stMsg 是把address 傳遞給uMsg接收
DispatchMessage,addr @stMsg 過後, uMsg = stMsg?
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发表于 2019-11-6 22:50:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
先看一下我的调试过程,然后由你来根据我的调试过程给出这个问题的答案^_^

1.png

在 28行、34行、46行、47行、52行、64行 下断点
点启动调试

2.png

程序停在了28行,没有什么好说的
按继续运行按钮

3.png

程序停在了34行
点继续按钮

4.png

程序停在了64行
对,是64行,不是你看错了,也不是我弄错了,是的确停在了64行,因为CreateWindow给窗口过程发消息了
5.png

message的值是0x00000024
#define WM_GETMINMAXINFO                0x0024
CreateWindow函数给窗口过程发了一个WM_GETMINMAXINFO

点继续
程序还是停在了64行,这次的message是0x00000081
#define WM_NCCREATE                     0x0081
CreateWindow函数发给窗口过程的第2个消息是WM_NCCREATE

点继续还是停在了64行,这次的message是0x00000083
第4个message是0x00000001
没有第5个,第4个完了点继续程序停在了46行,因为CreateWindow函数返回了,继续向下运行就是ShowWindow
6.png

点继续停在了64行,message是0x00000018
点继续又一次停在了64行,message是0x00000046
点继续,这时窗口弹出来了,程序依然停在64行,message是0x00000046
7.png

点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x0000007f,对,没错,又发了一个7f
点继续,还是64行,还是7f,但是我留意到wParam现在是0x00000001,没注意之前是多少,反正之前肯定不是0x00000001
8.png

点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,64行,message是0x00000007
点继续,64行,message是0x00000085
点继续,64行,message是0x00000014
点继续,64行,message是0x00000047
点继续,64行,message是0x00000005
点继续,64行,message是0x00000003

点继续,嗯,ShowWindow总算是返回了,程序停在了47行
9.png

点继续,64行,message是0x0000000f
点继续,64行,message是0x0000007f
点继续,64行,message是0x00000088
点继续,64行,message是0x0000007f,对,又一个7f

点继续,程序停在了52行,注意,离你的问题越来越近了
10.png

msg变量中有一个message成员,它的值是0x0000031f
点继续,程序停在了64行message是0x0000031f,看到这里,你是不是明白了些什么?不着急得出结论,继续往下看
11.png

点继续,程序停在了64行,message是0x0000007f,对,DispatchMessage发了不止一条消息,第一个就是msg变量的message成员
点继续,52行,msg变量中的message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x0000c0e1
点继续,64行,message是0x00000024
点继续,52行,msg变量中的message是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000282,对,没错,是0x00000282而不是0x00000113
点继续,64行,message是0x00000086
点继续,64行,message是0x00000086,又发了一个86
点继续,64行,message是0x00000006
点继续,64行,message是0x0000001c
点继续,64行,message是0x00000008
点继续,64行,message是0x00000281
点继续,52行,对,一直也没有发0x00000113,可见msg中的message并不是第1个发,并不是一定发,这一次就没有发

我认为调试可以到此为止了,继续下去我想也是重复上面的过程了,看到这里,你是不是已经理解了?把你的理解发出来,我看看还需不需要给你补充些什么
下面是代码,有兴趣你可以调试一下,看看发的每一个消息,发消息的顺序,msg中的message和处理过程中的message的对应关系


上面的调试过程你可能看一遍看不明白,那就再看一遍,并且自己尝试着调试一下,如果还是弄不明白,那你告诉我,我看看有什么好的方法帮助你理解
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#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if(!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;

        switch(message)
        {
        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
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 楼主| 发表于 2019-11-7 10:57:13 | 显示全部楼层
哈哈人造人大大, 你這個我沒辦法調試我用的是DEV C++, Visual c 還沒裝呢, 會報錯
我是33講碰到問題, 後來看到35講就跟你說的一樣, 第一條信息是CreateWndowEx發出的, 而且發了不只一條消息
真的很感謝您細心耐心的指導, 謝謝!!


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