数组指针与指针数组
#include<stdio.h>#include <stdlib.h>
int main()
{ char *a; //定义一个指针数组,这个数组里面有10个元素,每个元素都是一个地址
char b;//定义一个数组
scanf("%s",b);
*a=b;//给指针数组赋值
printf("%s\n",*a); //输出,
printf("%c",*(*a+2));//输出字符串中的指定字符
system("pause");
return 0;
}
/* char (*a); //定义一个数组指针,这个数组指针是一个指向有10个元素的数组的指针
char b;
scanf("%s",&a);
a=&b; //这个地方不能是 *a=b,不然报错说 表达式必须是可修改的左值,高手请指教下
printf("%s\n",*a);
printf("%c",*(*a+3));//输出字符串中的指定位置的字符
system("pause");
return 0;
*/
上面的指针数组和数组指针都可以满足楼主的需求
有三个疑问 1为什么 指针数组中只能是*a=b;而不能是 a=&b
2为什么数组指针中只能是 a=&b;
3为什么这两段程序都必须要定义一个数组b,不定义b直接使用指针进行输入输出操作会报错 数组指针 里面那个输入函数的 &a改成b,刚才忘记改了 大尾巴 发表于 2019-12-22 00:04
数组指针 里面那个输入函数的 &a改成b,刚才忘记改了
同样都是看完一个视频,为何老哥你能想到这么多呢{:5_107:} 就我这三脚猫的功夫还真心不习惯被人这么夸{:10_245:} 1为什么 指针数组中只能是*a=b;而不能是 a=&b
两个用法都是不对的,或者至少说是不确切的。
a作为一个数组,单独使用时作为一个指针看待,
*a即*(a+0)即a,所以这语句实际为a=b。a,a,a...仍是空悬指针,将其设置为指针数组毫无意义。
a=&b更是直接无法通过编译,因为你无法直接对数组赋值。
为什么数组指针中只能是 a=&b;
这个很好理解啊,指针数组是指向数组的单个指针。其实这样写:
typedef int string;
string b;
string* a;
a=&b
是不是更好理解,这和你之前的用法是完全等价的
3为什么这两段程序都必须要定义一个数组b,不定义b直接使用指针进行输入输出操作会报错
指针只是一个路标,空悬指针相当于指向外太空/异次元/地心的路标,你叫施工队去那里施工确定他们不会打死你么?
楼主你的代码我看不懂啊!百度上说数组指针指向的是整个数组,他的值是整个数组的首地址,&b代表整个数组的首地址,而b则是代表数组b的第一个元素的地址,所以b以及&b的值虽然一样但是二者类型不同也就是说只能是a=&b,如果a=b那么会出现类型不匹配的问题 本帖最后由 Croper 于 2019-12-24 22:36 编辑
本来就是个类型匹配的问题啊,跟指针指向什么的关系不大typedef int string;
是定义一个新类型string,其实际上表示长度为20的字符数组。
这种类型化简在定义复杂很有用的,帮助思考,也能让代码更清晰 这是typedef的格式吧,typedef 原类型名 新类型名楼主的 这段 typedef int string中原类型名是哪个?新类型名又是哪个呢? 本帖最后由 Croper 于 2019-12-25 14:02 编辑
原类型名是int(其实我想写char的,不过也没差啦),新类型名是string。
typedef的用法和你定义一个变量是一样一样的,比如你定义一个20长度的整数数组,应该写成int a;
那么你要定义一个新的类型a,它代表20长度的整数数组,就写成type int a
同样,你定义一个字符指针b,应该写成:char *b;
那么你定义一个新的类型b,它代表字符指针,就写成typedef char *b;
其实搞懂了这个,就完全不用纠结指针数组,数组指针,指针数组函数,指针数组函数指针数组指针之类纠结的问题了 懵懵懂懂的
页:
[1]