python37讲课后作业最后一题 乌龟吃小鱼游戏
import random as rclass Turtle:
def __init__(self):
#初始体力
self.power=100
#初始位置随机
self.x=r.randint(0,10)
self.y=r.randint(0,10)
def move(self):
#随机计算方向并移动
new_x=self.x+r.choice([-2,-1,1,2])
new_y=self.y+r.choice([-2,-1,1,2])
#检查是否超过X边界
if new_x<0:
self.x=-new_x
elif new_x>10:
self.x=20-new_x
else:
self.x=new_x
#检查是否超过Y边界
if new_y<0:
self.y=-new_y
elif new_y>10:
self.y=20-new_y
else:
self.y=new_y
#体力消耗
self.power-=1
return self.x,self.y
def eat(self):
self.power+=20
if self.power>100:
self.power=100
class Fish:
def __init__(self):
#初始位置随机
self.x=r.randint(0,10)
self.y=r.randint(0,10)
def move(self):
#随机计算方向并移动
new_x=self.x+r.choice([-1,1])
new_y=self.y+r.choice([-1,1])
#检查是否超过X边界
if new_x<0:
self.x=-new_x
elif new_x>10:
self.x=20-new_x
else:
self.x=new_x
#检查是否超过Y边界
if new_y<0:
self.y=-new_y
elif new_y>10:
self.y=20-new_y
else:
self.y=new_y
return self.x,self.y
tt=Turtle()
fish=[]
for each in range(10):
newfish=Fish()
fish.append(newfish)
while True:
if len(fish)==0:
print("鱼儿被吃光了,游戏结束!")
break
if not tt.power:
print("爬不动了,游戏结束!")
break
pos=tt.move()
for each_fish in fish:
if each_fish.move()==pos:
tt.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿挂了!")
print("Game is over!")
弄不懂为什么必须设置返回self.x和self.y,不然会有问题。而self.power没设置返回却没有问题,记得小甲鱼讲过函数如果没有retrun,则返回None 因为move函数是需要在外部调用的,它的作用就是返回移动后的坐标 self.x self.y 需要拿到类外面来判断,self.power不需要 BngThea 发表于 2020-3-27 19:50
因为move函数是需要在外部调用的,它的作用就是返回移动后的坐标
eat函数在外面也调用了啊 永恒的蓝色梦想 发表于 2020-3-27 19:51
self.x self.y 需要拿到类外面来判断,self.power不需要
if not tt.power:
print("爬不动了,游戏结束!")
break
这个地方算不算是拿到类外面来判断啊 yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:19
eat函数在外面也调用了啊
关键它的作用是需要返回移动后的坐标x,y
yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:20
这个地方算不算是拿到类外面来判断啊
你一说就很有道理,
按你这么说,这个代码可以这么写import random as r
class Turtle:
def __init__(self):
#初始体力
self.power=100
#初始位置随机
self.x=r.randint(0,10)
self.y=r.randint(0,10)
def move(self):
#随机计算方向并移动
new_x=self.x+r.choice([-2,-1,1,2])
new_y=self.y+r.choice([-2,-1,1,2])
#检查是否超过X边界
if new_x<0:
self.x=-new_x
elif new_x>10:
self.x=20-new_x
else:
self.x=new_x
#检查是否超过Y边界
if new_y<0:
self.y=-new_y
elif new_y>10:
self.y=20-new_y
else:
self.y=new_y
#体力消耗
self.power-=1
def eat(self):
self.power+=20
if self.power>100:
self.power=100
class Fish:
def __init__(self):
#初始位置随机
self.x=r.randint(0,10)
self.y=r.randint(0,10)
def move(self):
#随机计算方向并移动
new_x=self.x+r.choice([-1,1])
new_y=self.y+r.choice([-1,1])
#检查是否超过X边界
if new_x<0:
self.x=-new_x
elif new_x>10:
self.x=20-new_x
else:
self.x=new_x
#检查是否超过Y边界
if new_y<0:
self.y=-new_y
elif new_y>10:
self.y=20-new_y
else:
self.y=new_y
tt=Turtle()
fish=[]
for each in range(10):
newfish=Fish()
fish.append(newfish)
while True:
if len(fish)==0:
print("鱼儿被吃光了,游戏结束!")
break
if not tt.power:
print("爬不动了,游戏结束!")
break
tt.move()
for each_fish in fish:
each_fish.move()
if eat_fish.x==tt.x and eat_fish.y==tt.y:
tt.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿挂了!")
print("Game is over!")
这样就不返回XY了
其实返回不返回完全看程序员想怎么写 永恒的蓝色梦想 发表于 2020-3-27 20:37
你一说就很有道理,
按你这么说,这个代码可以这么写
诚心求教,无意冒犯
如果不返回xy,每次乌龟和鱼的坐标都是一样的None,所以游戏只有一个结果,就是鱼全被乌龟吃了。
所以我就搞不懂为什么xy要返回,power却不需要 yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:52
诚心求教,无意冒犯
如果不返回xy,每次乌龟和鱼的坐标都是一样的None,所以游戏只有一个结果,就是鱼全 ...
不返回还取返回值干嘛?比较实例的x和y不就好了?
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