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[已解决]python37讲课后作业最后一题 乌龟吃小鱼游戏

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发表于 2020-3-27 19:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
import random as r

class Turtle:
    def __init__(self):
        #初始体力
        self.power=100
        #初始位置随机
        self.x=r.randint(0,10)
        self.y=r.randint(0,10)

    def move(self):
        #随机计算方向并移动
        new_x=self.x+r.choice([-2,-1,1,2])
        new_y=self.y+r.choice([-2,-1,1,2])
        #检查是否超过X边界
        if new_x<0:
            self.x=-new_x
        elif new_x>10:
            self.x=20-new_x
        else:
            self.x=new_x
        #检查是否超过Y边界
        if new_y<0:
            self.y=-new_y
        elif new_y>10:
            self.y=20-new_y
        else:
            self.y=new_y
        #体力消耗
        self.power-=1
       [b] return self.x,self.y[/b]

    def eat(self):
        self.power+=20
        if self.power>100:
            self.power=100
      

class Fish:
    def __init__(self):
        #初始位置随机
        self.x=r.randint(0,10)
        self.y=r.randint(0,10)

    def move(self):
        #随机计算方向并移动
        new_x=self.x+r.choice([-1,1])
        new_y=self.y+r.choice([-1,1])
        #检查是否超过X边界
        if new_x<0:
            self.x=-new_x
        elif new_x>10:
            self.x=20-new_x
        else:
            self.x=new_x
        #检查是否超过Y边界
        if new_y<0:
            self.y=-new_y
        elif new_y>10:
            self.y=20-new_y
        else:
            self.y=new_y
        [b]return self.x,self.y[/b]

tt=Turtle()
fish=[]
for each in range(10):
    newfish=Fish()
    fish.append(newfish)
while True:
    if len(fish)==0:
        print("鱼儿被吃光了,游戏结束!")
        break
    if not tt.power:
        print("爬不动了,游戏结束!")
        break

    pos=tt.move()
    for each_fish in fish:
        if each_fish.move()==pos:
            tt.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿挂了!")
            

    

print("Game is over!")


弄不懂为什么必须设置返回self.x和self.y,不然会有问题。而self.power没设置返回却没有问题,记得小甲鱼讲过函数如果没有retrun,则返回None
最佳答案
2020-3-27 21:29:29
yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:52
诚心求教,无意冒犯
如果不返回xy,每次乌龟和鱼的坐标都是一样的None,所以游戏只有一个结果,就是鱼全 ...

不返回还取返回值干嘛?比较实例的x和y不就好了?
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发表于 2020-3-27 19:50:59 | 显示全部楼层
因为move函数是需要在外部调用的,它的作用就是返回移动后的坐标
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发表于 2020-3-27 19:51:33 | 显示全部楼层
self.x self.y 需要拿到类外面来判断,self.power不需要
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 楼主| 发表于 2020-3-27 20:19:10 | 显示全部楼层
BngThea 发表于 2020-3-27 19:50
因为move函数是需要在外部调用的,它的作用就是返回移动后的坐标

eat函数在外面也调用了啊
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 楼主| 发表于 2020-3-27 20:20:30 | 显示全部楼层
永恒的蓝色梦想 发表于 2020-3-27 19:51
self.x self.y 需要拿到类外面来判断,self.power不需要
 if not tt.power:
        print("爬不动了,游戏结束!")
        break

这个地方算不算是拿到类外面来判断啊
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发表于 2020-3-27 20:29:15 | 显示全部楼层
yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:19
eat函数在外面也调用了啊

关键它的作用是需要返回移动后的坐标x,y
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发表于 2020-3-27 20:37:31 | 显示全部楼层
yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:20
这个地方算不算是拿到类外面来判断啊

你一说就很有道理,

按你这么说,这个代码可以这么写
import random as r

class Turtle:
    def __init__(self):
        #初始体力
        self.power=100
        #初始位置随机
        self.x=r.randint(0,10)
        self.y=r.randint(0,10)

    def move(self):
        #随机计算方向并移动
        new_x=self.x+r.choice([-2,-1,1,2])
        new_y=self.y+r.choice([-2,-1,1,2])
        #检查是否超过X边界
        if new_x<0:
            self.x=-new_x
        elif new_x>10:
            self.x=20-new_x
        else:
            self.x=new_x
        #检查是否超过Y边界
        if new_y<0:
            self.y=-new_y
        elif new_y>10:
            self.y=20-new_y
        else:
            self.y=new_y
        #体力消耗
        self.power-=1

    def eat(self):
        self.power+=20
        if self.power>100:
            self.power=100
      

class Fish:
    def __init__(self):
        #初始位置随机
        self.x=r.randint(0,10)
        self.y=r.randint(0,10)

    def move(self):
        #随机计算方向并移动
        new_x=self.x+r.choice([-1,1])
        new_y=self.y+r.choice([-1,1])
        #检查是否超过X边界
        if new_x<0:
            self.x=-new_x
        elif new_x>10:
            self.x=20-new_x
        else:
            self.x=new_x
        #检查是否超过Y边界
        if new_y<0:
            self.y=-new_y
        elif new_y>10:
            self.y=20-new_y
        else:
            self.y=new_y

tt=Turtle()
fish=[]
for each in range(10):
    newfish=Fish()
    fish.append(newfish)
while True:
    if len(fish)==0:
        print("鱼儿被吃光了,游戏结束!")
        break
    if not tt.power:
        print("爬不动了,游戏结束!")
        break

    tt.move()
    for each_fish in fish:
                each_fish.move()
        if eat_fish.x==tt.x and eat_fish.y==tt.y:
            tt.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿挂了!")
            

    

print("Game is over!")
这样就不返回XY了
其实返回不返回完全看程序员想怎么写
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 楼主| 发表于 2020-3-27 20:52:22 | 显示全部楼层
永恒的蓝色梦想 发表于 2020-3-27 20:37
你一说就很有道理,

按你这么说,这个代码可以这么写

诚心求教,无意冒犯
如果不返回xy,每次乌龟和鱼的坐标都是一样的None,所以游戏只有一个结果,就是鱼全被乌龟吃了。
所以我就搞不懂为什么xy要返回,power却不需要
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发表于 2020-3-27 21:29:29 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
yeahwsw 发表于 2020-3-27 20:52
诚心求教,无意冒犯
如果不返回xy,每次乌龟和鱼的坐标都是一样的None,所以游戏只有一个结果,就是鱼全 ...

不返回还取返回值干嘛?比较实例的x和y不就好了?
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