82讲,谁有剪切乌龟,能拖拽的源代码啊
分享一下 好的好的import pygame
import pygame.transform
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width,height = 400,350
bg = (255,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('cutting turtle')
turtle = pygame.image.load('turtle.png')
select = 0
select_rect = pygame.Rect(0,0,0,0)
drag = 0
position = turtle.get_rect()
position.center = width // 2,height // 2
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
if select == 0 and drag == 0:
pos_start = event.pos
select = 1
elif select == 2 and drag == 0:
capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
cap_rect = capture.get_rect()
drag = 1
elif select == 2 and drag == 2:
select = 0
drag = 0
elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
if event.button == 1:
if select == 1 and drag == 0:
pos_stop = event.pos
select = 2
if select == 2 and drag == 1:
drag = 2
# 设置背景
screen.fill(bg)
# 更新图片
screen.blit(turtle,position)
if select:
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if select == 1:
pos_stop = mouse_pos
select_rect.left,select_rect.top = pos_start
select_rect.width,select_rect.height = pos_stop - pos_start,pos_stop - pos_start
pygame.draw.rect(screen,(0,0,0),select_rect,1)
if drag:
if drag == 1:
cap_rect.center = mouse_pos
screen.blit(capture,cap_rect)
# 更新背景
pygame.display.flip()
# 延时10毫秒
#pygame.time.delay(10)
# 设置帧数
clock.tick(30)
找着课程自己撸……(我一直都这么搞得) weiter 发表于 2020-4-23 13:36
找着课程自己撸……(我一直都这么搞得)
感谢建议 电邮多少,给你发 wuqramy 发表于 2020-4-23 13:36
好的好的
clock = pygame.time.Clock()
请教一下,这句是干啥 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:41
感谢建议
唯一的问题是我没有b站账号,经常看不清甲鱼老师撸的什么……(有账号的直接照抄就好,或者截图,自动扣字) weiter 发表于 2020-4-23 13:46
唯一的问题是我没有b站账号,经常看不清甲鱼老师撸的什么……(有账号的直接照抄就好,或者截图,自动扣 ...
我无意间发现B站上面有小甲鱼课程的盗版,有点侵权了,账号叫“”IT的搬运工“,很清晰,论坛上也可以直接看 老八秘制 发表于 2020-4-23 13:41
电邮多少,给你发
好了好了,你换头像了
谢谢谢谢 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:48
我无意间发现B站上面有小甲鱼课程的盗版,有点侵权了,账号叫“”IT的搬运工“,很清晰,论坛上也可以直接 ...
这都众所周知的事了…… weiter 发表于 2020-4-23 13:46
唯一的问题是我没有b站账号,经常看不清甲鱼老师撸的什么……(有账号的直接照抄就好,或者截图,自动扣 ...
注册一个不就好了,又不要钱{:10_248:} 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:48
我无意间发现B站上面有小甲鱼课程的盗版,有点侵权了,账号叫“”IT的搬运工“,很清晰,论坛上也可以直接 ...
那个是13年的视频,那时候小甲鱼还没进B站呢,而且那个视频弹幕大神比较多,对学习也有帮助 老八秘制 发表于 2020-4-23 13:41
电邮多少,给你发
为啥我的剪切不了,我都一句一句的对着看了
#实现图片的裁剪功能,第一次单击鼠标,选定裁剪区域,第二次单击鼠标后,可拖动所裁剪的区域
#第三次单击,所拖动区域消失,再次单击,可选定新的裁剪区域,重复操作
import pygame
import sys #退出程序时要用
from pygame.locals import *
#初始化pygame,他是一个包
pygame.init()
size= width,height = 600,600
speed = #x每次往左走2,Y向下偏移1格
bg=(255,255,255) #背景填充为白色
#创建指定大小的窗口,RESIZABLE窗口尺寸可修改
screen=pygame.display.set_mode(size,RESIZABLE)
#设置窗口的标题
pygame.display.set_caption("来剪我呀")
#加载图片
turtle=pygame.image.load("turtle.png")
# 0->未选择,1 -> 选择中,2-> 完成选择
select = 0
#初始化一个选择框
select_rect = pygame.Rect(0,0,0,0)
# 0->未拖拽,1 -> 拖拽中,2-> 完成拖拽
drag = 0
#获取图像的位置矩形
position = turtle.get_rect()
#移动乌龟到相对中央的位置
for i in range(len(position)):
position = position + 180
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
#第一次点击,选择范围
if select == 0 and drag == 0:
pos_strat = event.pos#获取鼠标当前位置
select =1
#第二次点击,拖拽图像
elif select == 2 and drag == 0:
capture = screen.subsurface(select_rect).copy()#获取子对象
capture_rect = capture.get_rect() #获取子对象的位置
drag = 1
#第三次点击,初始化
elif select == 2 and drag == 2:
select = 0
drag = 0
elif event.type ==pygame.MOUSEBUTTONUP:
#第一次释放,结束选择
if event.button == 1:
pos_stop = event.pos#获取鼠标当前位置
select =2
#第二次释放,结束拖拽
if select == 2 and drag == 1:
drag == 2
#填充背景色
screen.fill(bg)
#更新图片,blit将一个图像画到另一个图像上去,a_cartoon画到screen)
screen.blit(turtle,position)
#实时绘制选择框
if select: #select != 0
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() #得到鼠标当前的位置
if select == 1:
pos_stop = mouse_pos#获取鼠标当前位置
select_rect.left,select_rect.top = pos_strat
select_rect.width,select_rect.height = pos_stop-pos_strat,pos_stop-pos_strat
pygame.draw.rect(screen,(0,0,0),select_rect,1)#画框
#拖拽剪裁的图像
if drag:
if drag == 1:
capture_rect.center = mouse_pos #鼠标的位置实时在图片的中心
screen.blit(capture,capture_rect) #将子图像绘制到屏幕上
#填充背景色
screen.fill(bg)
#更新图片,blit将一个图像画到另一个图像上去,a_cartoon画到screen)
screen.blit(turtle,position)
# 更新界面
pygame.display.flip()
#延迟
pygame.time.delay(10)
猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:44
clock = pygame.time.Clock()
请教一下,这句是干啥
设置帧数响应器 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:51
为啥我的剪切不了,我都一句一句的对着看了
电邮多少,我给你发源码 老八秘制 发表于 2020-4-23 13:51
那个是13年的视频,那时候小甲鱼还没进B站呢,而且那个视频弹幕大神比较多,对学习也有帮助
这样啊,
帮我瞅一眼我下面发的代码呗,比对了一遍又一遍,要了源代码比对,还是看不出来哪有问题,
没有任何错误,但是剪切不了 永恒的蓝色梦想 发表于 2020-4-23 13:50
这都众所周知的事了……
我以为人家侵权了,些许的尴尬 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:53
这样啊,
帮我瞅一眼我下面发的代码呗,比对了一遍又一遍,要了源代码比对,还是看不出来哪有问题,
没 ...
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width, height = 800, 600
bg = (255, 255, 255)
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("FishC Demo")
turtle = pygame.image.load("turtle.png")
# 0 -> 未选择,1 -> 选择中,2 -> 完成选择
select = 0
select_rect = pygame.Rect(0, 0, 0, 0)
# 0 -> 未拖拽,1 -> 拖拽中,2 -> 完成拖拽
drag = 0
position = turtle.get_rect()
position.center = width // 2, height // 2
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
# 第一次点击,选择范围
if select == 0 and drag == 0:
pos_start = event.pos
select = 1
# 第二次点击,推拽图像
elif select == 2 and drag == 0:
capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
cap_rect = capture.get_rect()
drag = 1
# 第三次点击,初始化
elif select == 2 and drag == 2:
select = 0
drag = 0
elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
if event.button == 1:
# 第一次释放,结束选择
if select == 1 and drag == 0:
pos_stop = event.pos
select = 2
# 第二次释放,结束拖拽
if select == 2 and drag == 1:
drag = 2
screen.fill(bg)
screen.blit(turtle, position)
# 实时绘制选择框
if select:
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if select == 1:
pos_stop = mouse_pos
select_rect.left, select_rect.top = pos_start
select_rect.width, select_rect.height = pos_stop - pos_start, pos_stop - pos_start
pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), select_rect,1)
# 拖拽裁剪的图像
if drag:
if drag == 1:
cap_rect.center = mouse_pos
screen.blit(capture, cap_rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(30)
也有可能是电脑的问题,本来pygame对内存消耗就比较大 猪猪虾 发表于 2020-4-23 13:48
我无意间发现B站上面有小甲鱼课程的盗版,有点侵权了,账号叫“”IT的搬运工“,很清晰,论坛上也可以直接 ...
知道,这个很早就有了,估计小甲鱼也知道
页:
[1]