ZeroTw 发表于 2020-4-23 21:36:31

紧急!!关于重载的问题

为什么我这样处理了 程序还是会蹦掉
#include<iostream>
using namespace std;
class zerotwo
{
public:
        zerotwo()
        {
                a = new int(1);
        }
        ~zerotwo()
        {
                delete a;
        }
        void operator=(const zerotwo &right)
        {
                a = new int(*right.a);;
        }
        int *a;
};
int main()
{
        zerotwo p1;
        zerotwo p2 = p1;
        cout << p1.a << endl;
        cout << p2.a << endl;
}

倒戈卸甲 发表于 2020-4-23 22:15:28

。。。=运算符是拿给拷贝构造函数用的,你没有去重新定义拷贝构造函数。默认拷贝函数只会值拷贝,拿到你的等号不会用

sunrise085 发表于 2020-4-24 00:21:36

#include<iostream>
using namespace std;
class zerotwo
{
public:
      zerotwo()
      {
                a = new int(1);
               
      }
      ~zerotwo()
      {
                delete a;
      }
      void operator=(const zerotwo &right)
      {
                a = new int(*right.a);;
      }
      int *a;
};
int main()
{
      zerotwo p1;
      zerotwo p2;
      p2= p1;//这样写才是调用的重载赋值操作符,你的写法调用的是拷贝构造函数
      cout << p1.a << endl;
      cout << p2.a << endl;
      return 0;
}

howzyao 发表于 2020-4-24 12:33:36

zerotwo p2 = p1;
相当于是
zerorwo p2(p1);
所以需要显式地定义一个默认的构造函数如下
zerotwo(const zerotwo &);

howzyao 发表于 2020-4-24 12:36:45

      zerotwo p1;
      zerotwo p2;
      p2= p1;//这样写才是调用的重载赋值操作符,你的写法调用的是拷贝构造函数

如果是上面这样,那么就需要显式地定义默认的赋值号重载如下
void operator= (const zerotwo &);

howzyao 发表于 2020-4-24 12:39:10

依据你构造函数中采取的堆区申请,具体实现可以使用标准模板库中提供的各种内存复制函数,具体类似有 memcpy, strcpy等等可自行查阅百度。

howzyao 发表于 2020-4-24 12:41:43

另外,回收内存时,析构函数可以统一向下兼容,写为删除指向的,连续的,内存:
delete [ ] a;
这样,就不会崩了。

howzyao 发表于 2020-4-24 12:45:08

最后,我很好奇地想问一下,zerotwo类的私有区没有任何成员数据,构造函数中直接使用一个局部变量a,析构函数还能认识这个a吗?
我觉得是不是应该要把a声明在私有区:
int *a;
int a_length;

howzyao 发表于 2020-4-24 12:49:44

原来下面的公共区躲了一个int *a;
。。。。。。

howzyao 发表于 2020-4-24 12:53:19

那你不提供a使用的内存的长度变量,当自定义默认的复制函数,和自定义默认的赋值重载,他们要使用深复制时,怎么获取内存的长度?
页: [1]
查看完整版本: 紧急!!关于重载的问题