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[已解决]紧急!!关于重载的问题

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发表于 2020-4-23 21:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为什么我这样处理了 程序还是会蹦掉
#include<iostream>
using namespace std;
class zerotwo
{
public:
        zerotwo()
        {
                a = new int(1);
        }
        ~zerotwo()
        {
                delete a;
        }
        void operator=(const zerotwo &right)
        {
                a = new int(*right.a);;
        }
        int *a;
};
int main()
{
        zerotwo p1;
        zerotwo p2 = p1;
        cout << p1.a << endl;
        cout << p2.a << endl;
}
最佳答案
2020-4-24 00:21:36
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class zerotwo
  4. {
  5. public:
  6.         zerotwo()
  7.         {
  8.                 a = new int(1);
  9.                
  10.         }
  11.         ~zerotwo()
  12.         {
  13.                 delete a;
  14.         }
  15.         void operator=(const zerotwo &right)
  16.         {
  17.                 a = new int(*right.a);;
  18.         }
  19.         int *a;
  20. };
  21. int main()
  22. {
  23.         zerotwo p1;
  24.         zerotwo p2;
  25.         p2= p1;//这样写才是调用的重载赋值操作符,你的写法调用的是拷贝构造函数
  26.         cout << p1.a << endl;
  27.         cout << p2.a << endl;
  28.         return 0;
  29. }
复制代码
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发表于 2020-4-23 22:15:28 | 显示全部楼层
。。。=运算符是拿给拷贝构造函数用的,你没有去重新定义拷贝构造函数。默认拷贝函数只会值拷贝,拿到你的等号不会用
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发表于 2020-4-24 00:21:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class zerotwo
  4. {
  5. public:
  6.         zerotwo()
  7.         {
  8.                 a = new int(1);
  9.                
  10.         }
  11.         ~zerotwo()
  12.         {
  13.                 delete a;
  14.         }
  15.         void operator=(const zerotwo &right)
  16.         {
  17.                 a = new int(*right.a);;
  18.         }
  19.         int *a;
  20. };
  21. int main()
  22. {
  23.         zerotwo p1;
  24.         zerotwo p2;
  25.         p2= p1;//这样写才是调用的重载赋值操作符,你的写法调用的是拷贝构造函数
  26.         cout << p1.a << endl;
  27.         cout << p2.a << endl;
  28.         return 0;
  29. }
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发表于 2020-4-24 12:33:36 From FishC Mobile | 显示全部楼层
zerotwo p2 = p1;
相当于是
zerorwo p2(p1);
所以需要显式地定义一个默认的构造函数如下
zerotwo(const zerotwo &);
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发表于 2020-4-24 12:36:45 From FishC Mobile | 显示全部楼层
        zerotwo p1;
        zerotwo p2;
        p2= p1;//这样写才是调用的重载赋值操作符,你的写法调用的是拷贝构造函数

如果是上面这样,那么就需要显式地定义默认的赋值号重载如下
void operator= (const zerotwo &);
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发表于 2020-4-24 12:39:10 From FishC Mobile | 显示全部楼层
依据你构造函数中采取的堆区申请,具体实现可以使用标准模板库中提供的各种内存复制函数,具体类似有 memcpy, strcpy等等可自行查阅百度。
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发表于 2020-4-24 12:41:43 From FishC Mobile | 显示全部楼层
另外,回收内存时,析构函数可以统一向下兼容,写为删除指向的,连续的,内存:
delete [ ] a;
这样,就不会崩了。
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发表于 2020-4-24 12:45:08 From FishC Mobile | 显示全部楼层
最后,我很好奇地想问一下,zerotwo类的私有区没有任何成员数据,构造函数中直接使用一个局部变量a,析构函数还能认识这个a吗?
我觉得是不是应该要把a声明在私有区:
int *a;
int a_length;
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发表于 2020-4-24 12:49:44 From FishC Mobile | 显示全部楼层
原来下面的公共区躲了一个int *a;
。。。。。。
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发表于 2020-4-24 12:53:19 From FishC Mobile | 显示全部楼层
那你不提供a使用的内存的长度变量,当自定义默认的复制函数,和自定义默认的赋值重载,他们要使用深复制时,怎么获取内存的长度?
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