抖音表白
from tkinter import *import tkinter.messagebox
import time
import pygame
import threading
import sys
from pygame.locals import *
def love():
master = Toplevel()
master.title("同道中人")
screenWidth = master.winfo_screenwidth()
screenHeight = master.winfo_screenheight()
width = 600
height = 500
left = (screenWidth - width) / 2
top = (screenHeight - height) / 2
master.geometry("%dx%d+%d+%d" % (width, height, left, top))
w = Label(master, image=lphoto)
w.pack()
Button(master,text='确定',command=master.quit).pack()
def dislove():
master = Toplevel()
master.title("让你认清自己!!!")
screenWidth = master.winfo_screenwidth()
screenHeight = master.winfo_screenheight()
width = 600
height = 380
left = (screenWidth - width) / 2
top = (screenHeight - height) / 2
master.geometry("%dx%d+%d+%d" % (width, height, left, top))
w = Label(master, image=disphoto)
w.pack()
Button(master,text='确定',command=master.destroy).pack()
def callbackClose():
tkinter.messagebox.showwarning(title='警告', message='不许关闭,好好回答!!!')
def biaobai():
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("D:\\KuGou\\任然 - 山外小楼夜听雨.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
pygame.mixer.music.play(-1)
bg_size = width,height = 200,190
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption('Music')
clock = pygame.time.Clock()
root = Tk()
root.title("居中的窗口")
screenWidth = root.winfo_screenwidth()# 获取显示区域的宽度
screenHeight = root.winfo_screenheight()# 获取显示区域的高度
width = 600# 设定窗口宽度
height = 400# 设定窗口高度
left = (screenWidth - width) / 2
top = (screenHeight - height) / 2
# 宽度x高度+x偏移+y偏移
# 在设定宽度和高度的基础上指定窗口相对于屏幕左上角的偏移位置
root.geometry("%dx%d+%d+%d" % (width, height, left, top))
frame1 = Frame(root)
frame2 = Frame(root)
textlable = Label(frame1,text='祢豆子真漂亮')
textlable.pack()
global lphoto
global disphoto
lphoto = PhotoImage(file=r"E:\P.py\课堂练习.py\tkinter\喜欢.png")
disphoto = PhotoImage(file=r"E:\P.py\课堂练习.py\tkinter\眼瞎.png")
photo = PhotoImage(file=r"E:\P.py\课堂练习.py\tkinter\1.png")
w = Label(frame1, image=photo)
w.pack()
button1=Button(frame2,text='喜欢',command=love,width=15)\
.grid(row=0,column=0,sticky=W,padx=50,pady=5)
button2=Button(frame2,text='不喜欢',command=dislove,width=15)\
.grid(row=0,column=1,sticky=E,padx=50,pady=5)
frame1.pack()
frame2.pack()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callbackClose)
mainloop()
biaobai()
一个抖音表白的小程序,在某个大佬的帮助下它好了,可以用了。就是有点问题,但不影响程序的执行结果。然后就想问大佬,图片上的问题该怎么解决,虽然不影响,但看着难受啊。还有pygame.init()有什么用吗,这块挪用的是大佬的程序,就是python.init()一直报错。求大佬指点 pygame的init都不知道?? 老八秘制 发表于 2020-5-20 14:06
pygame的init都不知道??
还没学到那么多,现在就看到小甲鱼tkinter的第三个视频 哈哈哈 都说了别叫我大佬{:10_285:} pygame.init()是初始化pygame的意思 焦健鬼 发表于 2020-5-20 14:08
pygame.init()是初始化pygame的意思
但是没这句程序反而没有那个pygame的报错???为啥 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:09
但是没这句程序反而没有那个pygame的报错???为啥
额,我也不知道 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:09
但是没这句程序反而没有那个pygame的报错???为啥
对了你代码
love 方法下面的 按钮忘记设置成 command=master.destroy 了 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:09
但是没这句程序反而没有那个pygame的报错???为啥
vscode经常抽风,我写pygame程序时候也这样,别管他
PS:你要是只学到tkinter的话……还是暂时不要研究这些程序……对你来说可能有点难 Twilight6 发表于 2020-5-20 14:11
对了你代码
love 方法下面的 按钮忘记设置成 command=master.destroy 了
哦哦哦 我知道了你代码的意思了 你故意这样写的哈哈哈哈哈 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:09
但是没这句程序反而没有那个pygame的报错???为啥
去掉就是了 我们初始化
pygame.mixer.init()
他的音乐播放器就够了 老八秘制 发表于 2020-5-20 14:12
vscode经常抽风,我写pygame程序时候也这样,别管他
PS:你要是只学到tkinter的话……还是暂时不要研究 ...
???这就是我自己做的啊 老八秘制 发表于 2020-5-20 14:12
vscode经常抽风,我写pygame程序时候也这样,别管他
PS:你要是只学到tkinter的话……还是暂时不要研究 ...
当然主要还是有你楼下的那个大佬的帮助 Twilight6 发表于 2020-5-20 14:13
去掉就是了 我们初始化
pygame.mixer.init()
他的音乐播放器就够了
懂了{:10_256:} 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:17
懂了
关于为什么init会报错以前论坛上也有用过建议你和我一起用Pycharm吧哈哈哈哈
pygame init()不存在的问题
https://fishc.com.cn/thread-107875-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
老八秘制 发表于 2020-5-20 14:12
vscode经常抽风,我写pygame程序时候也这样,别管他
PS:你要是只学到tkinter的话……还是暂时不要研究 ...
我的vs code连模块都导入不了了 君子好逑 发表于 2020-5-20 14:17
懂了
帮助到你了,记得给个最佳哦~ 对了你做好了就发论坛作品展示吧哈哈我第一个给你评分 {:10_297:}
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