简单植物大战僵尸制作(6)
本帖最后由 KevinHu 于 2021-2-18 19:58 编辑简单植物大战僵尸制作(6)——控制植物正好种在格子里
大家好,我又回来啦~{:10_256:}
致歉:
由于最近一直在忙毕业考试、毕业典礼和课外班,所以更新延迟了好久,请大家谅解一下{:10_243:}
素材包:
**** Hidden Message *****
scratch代码:
**** Hidden Message *****
温故而知新:传送门
进入正题
这节课,咱们来解决大家忍了好久的bug:植物种植的位置。
种植植物时,是不是想种哪里就种哪里……
谈一些有(wu)趣(liao)的思路
这里只给大家讲最笨也最简单的一个方法(其他方法我也不会……)
我们可以再种植的时候,先根据位置设置正确的x坐标,再设置y坐标
开始动手
先测量一下各格边缘的x坐标:
(此图PS大佬勿喷)
以及各格中心的x坐标:
(此图PS大佬勿喷)
再测量一下各格边缘的y坐标:
(此图PS大佬勿喷)
以及各格中心的y坐标:
(此图PS大佬勿喷)
测量完毕,开始撸代码
我们拿豌豆射手举例,先建立两个自制积木(“设置x坐标”、“设置y坐标”)
代码:
最后,别忘了在克隆的时候加上这两个自制积木
最后,把这些积木复制到其它植物里面,就大功告成啦~
效果演示:
这期的教程就到此结束了
如果喜欢,别忘了评分+订阅哦~{:10_281:}订阅传送门
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眼下我们马上就要做到僵尸入侵的环节了,可是我们缺少僵尸的动图。如果有谁提供了关于普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸等僵尸的行走、吃植物和倒地的动图,将会有5荣誉5鱼币3贡献的奖励哦~{:10_281:} (否则,你们看到的植物大战僵尸就会比较简陋……{:10_312:} ) 这次的源码有一些是由@WangJS 提供的,所以在此感谢@WangJS {:10_282:} @不二如是 过下审呗~{:10_297:} @不二如是 能不能再过一下,我发现了代码的错误,重新改了一下{:10_243:} 向日葵数量:供测试使用{:10_250:}? 没有加饕餮 wuqramy 发表于 2020-7-13 23:30
没有加饕餮
感谢提醒{:10_243:} KevinHu 发表于 2020-7-14 05:35
感谢提醒
看到你这个太阳数量我惊了{:10_257:} _2_ 发表于 2020-7-19 15:36
看到你这个太阳数量我惊了
自己调的{:10_256:} {:10_266:} xiaosi4081 发表于 2020-7-19 15:21
这次的源码有一些是由@WangJS 提供的,所以在此感谢@WangJS
{:10_281:} WangJS 发表于 2020-7-21 16:43
我从KevinHu那里知道你好像有些僵尸动图,所以能不能发一下呀? xiaosi4081 发表于 2020-7-21 16:47
我从KevinHu那里知道你好像有些僵尸动图,所以能不能发一下呀?
链接:https://pan.baidu.com/s/12RaMpwaXgwWXzCv1tF3Y0A
提取码:xbue
这里的图片你能导出么?这就是好多张图片切换的,没有那种GIF动图 ss 如果您要查看本帖隐藏内容请回复,我想看看究竟 WangJS 发表于 2020-7-22 15:43
链接:https://pan.baidu.com/s/12RaMpwaXgwWXzCv1tF3Y0A
提取码:xbue
有没有路障僵尸和铁通僵尸的{:10_257:} 白嫖 KevinHu 发表于 2020-7-24 12:10
有没有路障僵尸和铁通僵尸的
好像木有{:10_245:} ohhhhh WangJS 发表于 2020-7-25 18:05
好像木有
我有!{:10_334:}