Stubborn 发表于 2020-9-1 21:21:53

力扣打卡--No.486(中等难度)

打卡题目:预测谁是赢家l



给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家 1 拿,…… 。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。

给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。




输入:
输出:False
解释:一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。
如果他选择 2(或者 1 ),那么玩家 2 可以从 1(或者 2 )和 5 中进行选择。如果玩家 2 选择了 5 ,那么玩家 1 则只剩下 1(或者 2 )可选。
所以,玩家 1 的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家 2 为 5 。
因此,玩家 1 永远不会成为赢家,返回 False 。


输入:
输出:True
解释:玩家 1 一开始选择 1 。然后玩家 2 必须从 5 和 7 中进行选择。无论玩家 2 选择了哪个,玩家 1 都可以选择 233 。
   最终,玩家 1(234 分)比玩家 2(12 分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家 1 可以成为赢家。



答题思路: 思考 + 理解

动态规划(DP)

from typing import List


class Solution:
    def DynamicProgramming(self, nums: List) -> bool:
      """
      TODO:动态规划(DP)解法最难的部分是:准确描述出子问题,或者说,定义出子问题。

      TODO:【状态定义】
            定义 dp为nums时(i < j)的最优解。最终求dp<即整个区间>的最优解

      TODO: 【状态转移】
            对于任意区间 i ~ j ( i < j )。任意玩家可能的选择如下(其中选取最大值)
                nums的时候,其对手会获得dp的分数
                nums的时候,其对手会获得dp的分数
            转移方程 --> dp = max( nums - dp,nums - dp )

      TODO:【初始值】
                当 i > j 时,dp = 0
                当 i = j 时,都有dp = nums = nums

      TODO: 【返回值】
            dp

      """
      ...


递归(Recursion)

from typing import List


class Solution:
    def Recursion(self, nums: List) -> bool:
      """
                                    
      玩家一                        array
                                 /                     \
      玩家二             array                array
                        /             \            /             \
      玩家一    array       array    array      array

      每一层,我们具有两个选择,start或者end。start和end的取舍条件是什?-->max(array, array)
            / 全部是由start产生的,\全部是由end产生的。而到了底层,在start和end的取舍已经很明显了。
            如何统计总分数? -->两个人的分数做差,大于零,玩家一胜利。
      """


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