xing59741 发表于 2012-7-17 18:27:51

【学习笔记】对话框模板

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386
.model flat, stdcall
option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
includewindows.inc
includeuser32.inc
includelib user32.lib
includekernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN equ   1000h      ;图标
DLG_MAIN equ   2000h      ;对话框资源
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd   ?
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd,wMsg,wParam,lParam
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE       ;关闭对话框窗口所作操作
invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
.elseif eax == WM_INITDIALOG       ;在对话框窗口还没有显现出来就处理的消息
invoke LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN   ;载入图标返回句柄
invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax   ;发送消息到对话框过程来设置菜单图标
.elseif eax == WM_COMMAND
mov eax,wParam       ;wParam存储了菜单命令
movzx eax,ax
.if eax == IDOK       ;如果按下了OK按钮
invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
.endif
.else
mov eax,FALSE
ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,NULL;创建模态对话框
;函数从hInstance模块装载DLG_MAIN的资源
;父窗口就是本身,对话框过程是_ProcDlgMain
;dwInitParam是当做WM_INITDIALOG消息的lParam传给对话框过程,用来自定义消息
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
endstart


============================================================================

RC文件

#include<resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#defineICO_MAIN 0x1000      //图标
#defineDLG_MAIN 0x2000      //对话框
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN ICON"Main.ico"   //图标文件
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG250, 150, 113, 64   //对话框资源定义:X坐标,Y坐标,宽度,高度
STYLEDS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU//风格定义
CAPTION"对话框模板"       //定义显示在窗口标题栏上的文字
FONT8, "微软雅黑"       //定义对话框包括子窗口控件使用的字体和大小
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
BEGIN
ICON   ICO_MAIN, -1, 10, 11, 18, 21
CTEXT   "简单的对话框例子\n用Win32ASM编写", -1, 36, 14, 70, 19
DEFPUSHBUTTON"确定(&X)", IDOK, 58, 46, 50, 13
CONTROL"", -1, "Static", SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 6, 39, 103, 1
END
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//WS_POPUP:弹出式窗口
//WS_VISIBLE:初始状态可见
//WS_SYSMENU:创建一个在其标题条中具有系统菜单框的窗口,仅适用于带标题条的窗口
//DS_MODALFRAME :指定带模式对话框边界的对话框,此风格和WS_CAPTION、WS_SYSMENU风格一起,创建带标题条和系统菜单的对话框
//WS_CAPTION:创建一个有标题的窗口,包含了WS_BORDER,不能和WS_DLGFRAME一起使用
    //WS_BORDER:创建一个有边框的窗口
    //WS_DLGFRAME :创建一个带有双层边框但没有标题的窗口
//CONTROL文本, ID, 类, 风格, X, Y, 宽度, 高度 [,扩展风格]
//invoke   CreateWindow, 类名, 文本, 风格, X, Y, 宽度, 高度, 对话框窗口句柄, ID, hInstance, NULL
//控件名称[文本,] ID,X,Y,宽度,高度[,风格][,扩展风格]
//类介绍   :按钮(Button)、静态(Static)、编辑(Edit)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)




页: [1]
查看完整版本: 【学习笔记】对话框模板