鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1439|回复: 0

[技术交流] 【学习笔记】对话框模板

[复制链接]
发表于 2012-7-17 18:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .386
  .model flat, stdcall
  option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include  windows.inc
include  user32.inc
includelib user32.lib
include  kernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN equ   1000h      ;图标
DLG_MAIN equ   2000h      ;对话框资源
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .data?
hInstance dd   ?
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd,wMsg,wParam,lParam
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE       ;关闭对话框窗口所作操作
  invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
.elseif eax == WM_INITDIALOG       ;在对话框窗口还没有显现出来就处理的消息
  invoke LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN     ;载入图标返回句柄
  invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax   ;发送消息到对话框过程来设置菜单图标
.elseif eax == WM_COMMAND
  mov eax,wParam       ;wParam存储了菜单命令
  movzx eax,ax
  .if eax == IDOK       ;如果按下了OK按钮
  invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
  .endif
.else
  mov eax,FALSE
  ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,NULL  ;创建模态对话框
;函数从hInstance模块装载DLG_MAIN的资源
;父窗口就是本身,对话框过程是_ProcDlgMain
;dwInitParam是当做WM_INITDIALOG消息的lParam传给对话框过程,用来自定义消息
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end  start


============================================================================

RC文件

#include  <resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define  ICO_MAIN 0x1000      //图标
#define  DLG_MAIN 0x2000      //对话框
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN ICON  "Main.ico"     //图标文件
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG  250, 150, 113, 64     //对话框资源定义:X坐标,Y坐标,宽度,高度
STYLE  DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU//风格定义
CAPTION  "对话框模板"       //定义显示在窗口标题栏上的文字
FONT  8, "微软雅黑"       //定义对话框包括子窗口控件使用的字体和大小
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
BEGIN
ICON   ICO_MAIN, -1, 10, 11, 18, 21
CTEXT   "简单的对话框例子\n用Win32ASM编写", -1, 36, 14, 70, 19
DEFPUSHBUTTON  "确定(&X)", IDOK, 58, 46, 50, 13
CONTROL  "", -1, "Static", SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 6, 39, 103, 1
END
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//WS_POPUP  :弹出式窗口
//WS_VISIBLE  :初始状态可见
//WS_SYSMENU  :创建一个在其标题条中具有系统菜单框的窗口,仅适用于带标题条的窗口
//DS_MODALFRAME :指定带模式对话框边界的对话框,此风格和WS_CAPTION、WS_SYSMENU风格一起,创建带标题条和系统菜单的对话框
//WS_CAPTION  :创建一个有标题的窗口,包含了WS_BORDER,不能和WS_DLGFRAME一起使用
    //WS_BORDER  :创建一个有边框的窗口
    //WS_DLGFRAME :创建一个带有双层边框但没有标题的窗口
//CONTROL  文本, ID, 类, 风格, X, Y, 宽度, 高度 [,扩展风格]
//invoke   CreateWindow, 类名, 文本, 风格, X, Y, 宽度, 高度, 对话框窗口句柄, ID, hInstance, NULL
//控件名称  [文本,] ID,X,Y,宽度,高度[,风格][,扩展风格]
//类介绍   :按钮(Button)、静态(Static)、编辑(Edit)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)





想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-20 11:52

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表