2021.5.21 发表于 2021-6-19 12:15:05

037乌龟吃鱼小白求助

本帖最后由 2021.5.21 于 2021-6-19 12:19 编辑

主要是红字的部分不明白(代码里好像不能加红,都是在16行),小甲鱼那样写的话不就代表乌龟最多可以走四步了吗,还是说我理解错了,题目要求是:

假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10
游戏生成1只乌龟和10条鱼
它们的移动方向均随机
乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1
当移动到场景边缘,自动向反方向移动
乌龟初始化体力为100(上限)
乌龟每移动一次,体力消耗1
当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20
鱼暂不计算体力
当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

这个是小甲鱼的参考代码
import random as r

legal_x =
legal_y =

class Turtle:
    def __init__(self):
      # 初始体力
      self.power = 100
      # 初始位置随机
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)

    def move(self):
      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
      new_x = self.x + r.choice()
      new_y = self.y + r.choice()
      # 检查移动后是否超出场景x轴边界
      if new_x < legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      elif new_x > legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      else:
            self.x = new_x
      # 检查移动后是否超出场景y轴边界
      if new_y < legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      elif new_y > legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      else:
            self.y = new_y      
      # 体力消耗
      self.power -= 1
      # 返回移动后的新位置
      return (self.x, self.y)

    def eat(self):
      self.power += 20
      if self.power > 100:
            self.power = 100

class Fish:
    def __init__(self):
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)
      
    def move(self):
      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
      new_x = self.x + r.choice()
      new_y = self.y + r.choice()
      # 检查移动后是否超出场景x轴边界
      if new_x < legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      elif new_x > legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      else:
            self.x = new_x
      # 检查移动后是否超出场景y轴边界
      if new_y < legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      elif new_y > legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      else:
            self.y = new_y
      # 返回移动后的新位置
      return (self.x, self.y)

turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while True:
    if not len(fish):
      print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
      break
    if not turtle.power:
      print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
      break

    pos = turtle.move()
    # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
    # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
    for each_fish in fish[:]:
      if each_fish.move() == pos:
            # 鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了...")


这个是我写的
import random as r

legal_x =
legal_y =

class Turtle:
   
    def __init__(self):
      self.power = 100
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)
      self.speed = r.choice([-2, -1, 1, 2])
   
    def move(self):
      self.direction = r.choice()
      self.direction = self.direction + self.speed
      if self.x < legal_x:
            self.x = legal_x - (self.x - legal_x)
      elif self.x > legal_x:
            self.x = legal_x - (self.x - legal_x)
      else:
            self.x = self.x
      if self.y < legal_y:
            self.y = legal_y - (self.y - legal_y)
      elif self.y > legal_y:
            self.y = legal_y - (self.y - legal_y)
      else:
            self.y = self.y
      self.power -= 1
      return(self.x, self.y)
   
    def eat(self):
      self.power += 20
      if self.power > 100:
            self.power = 100

class Fish:
    def __init__(self):
      self.number = 10
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)
      self.speed = r.choice([-1, 1])
   
    def move(self):
      self.direction = r.choice()
      self.direction = self.direction + self.speed
      if self.x < legal_x:
            self.x = legal_x - (self.x - legal_x)
      elif self.x > legal_x:
            self.x = legal_x - (self.x - legal_x)
      else:
            self.x = self.x
      if self.y < legal_y:
            self.y = legal_y - (self.y - legal_y)
      elif self.y > legal_y:
            self.y = legal_y - (self.y - legal_y)
      else:
            self.y = self.y
      return(self.x, self.y)

turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)


while True:
    if not len(fish):
      print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
      break
    if not turtle.power:
      print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
      break

    pos = turtle.move()
    for each_fish in fish[:]:
      if each_fish.move() == pos:
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print('有一条鱼儿被吃掉了...')


2021.5.21 发表于 2021-6-19 12:27:30

我看别人代码里能红,应该是我操作问题{:10_277:}

fc5igm 发表于 2021-6-19 14:04:45

本帖最后由 fc5igm 于 2021-6-19 14:06 编辑

2021.5.21 发表于 2021-6-19 12:27
我看别人代码里能红,应该是我操作问题

是你对题目理解错了。题目的意思是,可以x走两格,y走两格。而不是x+y一共走两格。
不过这并不重要,不是重点。如果你改为乌龟x+y最大值为2,鱼x+y最大值为1,也不是不可以。代码实现了就好

2021.5.21 发表于 2021-6-22 11:09:15

fc5igm 发表于 2021-6-19 14:04
是你对题目理解错了。题目的意思是,可以x走两格,y走两格。而不是x+y一共走两格。
不过这并不重要, ...

好的 谢谢
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