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[已解决]037乌龟吃鱼小白求助

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发表于 2021-6-19 12:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 2021.5.21 于 2021-6-19 12:19 编辑

主要是红字的部分不明白(代码里好像不能加红,都是在16行),小甲鱼那样写的话不就代表乌龟最多可以走四步了吗,还是说我理解错了,题目要求是:

假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10
游戏生成1只乌龟和10条鱼
它们的移动方向均随机
乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1
当移动到场景边缘,自动向反方向移动
乌龟初始化体力为100(上限)
乌龟每移动一次,体力消耗1
当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20
鱼暂不计算体力
当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

这个是小甲鱼的参考代码
  1. import random as r

  2. legal_x = [0, 10]
  3. legal_y = [0, 10]

  4. class Turtle:
  5.     def __init__(self):
  6.         # 初始体力
  7.         self.power = 100
  8.         # 初始位置随机
  9.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  10.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

  11.     def move(self):
  12.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  13. [color=Red]        new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])
  14.         new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])[/color]
  15.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  16.         if new_x < legal_x[0]:
  17.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  18.         elif new_x > legal_x[1]:
  19.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  20.         else:
  21.             self.x = new_x
  22.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  23.         if new_y < legal_y[0]:
  24.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  25.         elif new_y > legal_y[1]:
  26.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  27.         else:
  28.             self.y = new_y        
  29.         # 体力消耗
  30.         self.power -= 1
  31.         # 返回移动后的新位置
  32.         return (self.x, self.y)

  33.     def eat(self):
  34.         self.power += 20
  35.         if self.power > 100:
  36.             self.power = 100

  37. class Fish:
  38.     def __init__(self):
  39.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  40.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
  41.         
  42.     def move(self):
  43.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  44.         new_x = self.x + r.choice([1, -1])
  45.         new_y = self.y + r.choice([1, -1])
  46.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  47.         if new_x < legal_x[0]:
  48.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  49.         elif new_x > legal_x[1]:
  50.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  51.         else:
  52.             self.x = new_x
  53.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  54.         if new_y < legal_y[0]:
  55.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  56.         elif new_y > legal_y[1]:
  57.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  58.         else:
  59.             self.y = new_y
  60.         # 返回移动后的新位置
  61.         return (self.x, self.y)

  62. turtle = Turtle()
  63. fish = []
  64. for i in range(10):
  65.     new_fish = Fish()
  66.     fish.append(new_fish)

  67. while True:
  68.     if not len(fish):
  69.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  70.         break
  71.     if not turtle.power:
  72.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  73.         break

  74.     pos = turtle.move()
  75.     # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
  76.     # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
  77.     for each_fish in fish[:]:
  78.         if each_fish.move() == pos:
  79.             # 鱼儿被吃掉了
  80.             turtle.eat()
  81.             fish.remove(each_fish)
  82.             print("有一条鱼儿被吃掉了...")
复制代码


这个是我写的
  1. import random as r

  2. legal_x = [0,10]
  3. legal_y = [0,10]

  4. class Turtle:
  5.    
  6.     def __init__(self):
  7.         self.power = 100
  8.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  9.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
  10.         self.speed = r.choice([-2, -1, 1, 2])
  11.    
  12.     def move(self):
  13. [color=Red]        self.direction = r.choice([self.x, self.y])
  14.         self.direction = self.direction + self.speed[/color]
  15.         if self.x < legal_x[0]:
  16.             self.x = legal_x[0] - (self.x - legal_x[0])
  17.         elif self.x > legal_x[1]:
  18.             self.x = legal_x[1] - (self.x - legal_x[1])
  19.         else:
  20.             self.x = self.x
  21.         if self.y < legal_y[0]:
  22.             self.y = legal_y[0] - (self.y - legal_y[0])
  23.         elif self.y > legal_y[1]:
  24.             self.y = legal_y[1] - (self.y - legal_y[1])
  25.         else:
  26.             self.y = self.y
  27.         self.power -= 1
  28.         return(self.x, self.y)
  29.    
  30.     def eat(self):
  31.         self.power += 20
  32.         if self.power > 100:
  33.             self.power = 100

  34. class Fish:
  35.     def __init__(self):
  36.         self.number = 10
  37.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  38.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])
  39.         self.speed = r.choice([-1, 1])
  40.    
  41.     def move(self):
  42.         self.direction = r.choice([self.x, self.y])
  43.         self.direction = self.direction + self.speed
  44.         if self.x < legal_x[0]:
  45.             self.x = legal_x[0] - (self.x - legal_x[0])
  46.         elif self.x > legal_x[1]:
  47.             self.x = legal_x[1] - (self.x - legal_x[1])
  48.         else:
  49.             self.x = self.x
  50.         if self.y < legal_y[0]:
  51.             self.y = legal_y[0] - (self.y - legal_y[0])
  52.         elif self.y > legal_y[1]:
  53.             self.y = legal_y[1] - (self.y - legal_y[1])
  54.         else:
  55.             self.y = self.y
  56.         return(self.x, self.y)

  57. turtle = Turtle()
  58. fish = []
  59. for i in range(10):
  60.     new_fish = Fish()
  61.     fish.append(new_fish)


  62. while True:
  63.     if not len(fish):
  64.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  65.         break
  66.     if not turtle.power:
  67.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  68.         break

  69.     pos = turtle.move()
  70.     for each_fish in fish[:]:
  71.         if each_fish.move() == pos:
  72.             turtle.eat()
  73.             fish.remove(each_fish)
  74.             print('有一条鱼儿被吃掉了...')

复制代码

最佳答案
2021-6-19 14:04:45
本帖最后由 fc5igm 于 2021-6-19 14:06 编辑
2021.5.21 发表于 2021-6-19 12:27
我看别人代码里能红,应该是我操作问题


是你对题目理解错了。题目的意思是,可以x走两格,y走两格。而不是x+y一共走两格。
不过这并不重要,不是重点。如果你改为乌龟x+y最大值为2,鱼x+y最大值为1,也不是不可以。代码实现了就好
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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 楼主| 发表于 2021-6-19 12:27:30 | 显示全部楼层
我看别人代码里能红,应该是我操作问题
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发表于 2021-6-19 14:04:45 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 fc5igm 于 2021-6-19 14:06 编辑
2021.5.21 发表于 2021-6-19 12:27
我看别人代码里能红,应该是我操作问题


是你对题目理解错了。题目的意思是,可以x走两格,y走两格。而不是x+y一共走两格。
不过这并不重要,不是重点。如果你改为乌龟x+y最大值为2,鱼x+y最大值为1,也不是不可以。代码实现了就好
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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 楼主| 发表于 2021-6-22 11:09:15 | 显示全部楼层
fc5igm 发表于 2021-6-19 14:04
是你对题目理解错了。题目的意思是,可以x走两格,y走两格。而不是x+y一共走两格。
不过这并不重要, ...

好的 谢谢
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