君无泪 发表于 2021-7-15 10:54:03

求解!

本帖最后由 君无泪 于 2021-9-22 22:06 编辑

外星人入侵游戏,求解为什么左右移动就可以,而向上移动就不行。好像检测不到按下K_UP事件。
# alien_invasion. py
import sys

import pygame

from settings import Settings
from ship import Ship


class AlienInvasion:
    """管理游戏资源和行为的类"""

    def __init__(self):
      """初始化游戏并创建游戏资源"""
      pygame.init()

      self.settings = Settings()# 游戏设置的类。

      self.screen = pygame.display.set_mode(
            (self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))# 创建一个显示窗口。
      pygame.display.set_caption("外星人入侵")# 创建游戏标题。

      self.ship = Ship(self)

    def run_game(self):
      """开始游戏的主循环"""
      while True:
            self._check_events()
            self.ship.update()
            self._update_screen()

    def _check_events(self):
      """响应键盘和鼠标事件"""
      for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                print("触发了quit事件")
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = True
                  print("向右移动")
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = True
                  print("向左移动")

            elif event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = False
                  print("松开向右按键")
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = False
                  print("松开向左按键")

            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_up = True
                  print("向上移动")

            elif event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_up = False
                  print("松开向上按键")

    def _update_screen(self):
      """更新屏幕上的图像,并切换到新屏幕"""
      self.screen.fill(self.settings.bg_color)# 游戏背景色。
      self.ship.blitme()# 绘制飞船。

      # 让最近绘制的屏幕可见。
      pygame.display.flip()


if __name__ == "__main__":
    # 创建游戏实列并运行游戏。
    ai = AlienInvasion()
    ai.run_game()

# ship. py
import pygame


class Ship:
    """管理飞船的类"""

    def __init__(self, ai_game):
      """初始化飞船并设置其初始位置"""
      self.screen = ai_game.screen# screen屏幕。
      self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()

      # 加载飞船图像并获取其外接矩形。
      self.image = pygame.image.load('imagesip.bmp')
      self.rect = self.image.get_rect()

      # 对于每艘新飞船,都将其放在屏幕底部的中央。
      self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom

      # 移动标志。
      self.moving_right = False
      self.moving_left = False
      self.moving_up = False
      self.moving_down = False

    def update(self):
      """根据移动标志调整飞船的位置"""
      if self.moving_right:
            self.rect.centerx += 1
      if self.moving_left:
            self.rect.centerx -= 1
      if self.moving_up:
            self.rect.centery -= 1
      if self.moving_down:
            self.rect.centery += 1

    def blitme(self):
      """在指定位置绘制飞船"""
      self.screen.blit(self.image, self.rect)

Twilight6 发表于 2021-7-16 09:24:34


响应键盘和鼠标事件 的 for 循环改成这样:

"""响应键盘和鼠标事件"""
      for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                print("触发了quit事件")
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_up = True
                  print("向上移动")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                  self.ship.moving_down = True
                  print("向下移动")
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = True
                  print("向右移动")
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = True
                  print("向左移动")

            elif event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_up = False
                  print("松开向上按键")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                  self.ship.moving_down = False
                  print("松开向下按键")
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = False
                  print("松开向右按键")
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = False
                  print("松开向左按键")

君无泪 发表于 2021-7-21 08:37:44

谢谢大佬!
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