win32 对话框资源
我做的是这个怎么就是这个跟书上给的不一样。其实是我实在是找不到ICON了// Generated by ResEdit 1.5.11
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#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <richedit.h>
#include "resource.h"
//
// Dialog resources
//
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
DLG_MAIN DIALOG 113, 64, 191, 69
STYLE DS_MODALFRAME | DS_SETFONT | WS_CAPTION | WS_VISIBLE | WS_CHILDWINDOW | WS_SYSMENU
CAPTION "对话框模板"
FONT 9, "宋体"
{
DEFPUSHBUTTON "退出(&X)", IDOK, 123, 48, 37, 14
CONTROL "", -1, ANIMATE_CLASS, WS_BORDER, 24, 38, 133, 6, WS_EX_STATICEDGE
CTEXT "简单的对话框例子\n用Win32ASM编写", 36, 56, 12, 118, 19, NOT WS_GROUP | SS_CENTER, WS_EX_CLIENTEDGE
}
//
// Icon resources
//
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
ICO_MAIN ICON "E:\\masm32\\sgk\\tt\\Main.ico"
就这一行我在资源编辑器里做不出来呢就。
ICON ICO_MAIN, -1, 10, 11, 18, 21
嗯。。资源的语法很多变。
reseidt用的语法有些跟书上的不同
例如begin和end用花括号代替
ICON ICO_MAIN, -1, 10, 11, 18, 21
ICO_MAIN是资源ID
-1是指定的该图标的ID 默认-1为没有ID好像
10,11,18,21分别为(x,y)(宽和高)
你也可以采用书上的那种语法,还可以设定其他的,比较好
我非常可能说错,仅供参考 代码我知道。我想知道的是怎么在脚本文件里找到那个ICON就是书上不是说在static类里有吗我找了几天了仍然没有找到啊。
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