Stubborn 发表于 2022-4-18 22:31:37

寻找渔友

本帖最后由 Stubborn 于 2022-4-18 22:34 编辑

寻找1~3位鱼友,一起讨论实现一个厉害一点的五子棋电脑AI(主要是博弈树的处理,可能涉及的算法有MaxMin,Alpha_Beta剪枝,PVS,MTD, MCTS)还有流程,算法,数据结构的优化。有木有一起的?{:10_285:}

wp231957 发表于 2022-4-19 07:04:43

你说的这些都太高深

Stubborn 发表于 2022-4-19 09:50:33

wp231957 发表于 2022-4-19 07:04
你说的这些都太高深

说简单一点,用派森写个五子棋{:10_285:}

hrpzcf 发表于 2022-4-19 11:39:56

对算法一窍不通{:10_297:}

Stubborn 发表于 2022-4-19 15:07:39

hrpzcf 发表于 2022-4-19 11:39
对算法一窍不通

别看那些,就写五子棋AI就行了,很简单的{:10_277:}

Passepartout 发表于 2022-4-20 06:49:39

{:10_291:}
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