寻找渔友
本帖最后由 Stubborn 于 2022-4-18 22:34 编辑寻找1~3位鱼友,一起讨论实现一个厉害一点的五子棋电脑AI(主要是博弈树的处理,可能涉及的算法有MaxMin,Alpha_Beta剪枝,PVS,MTD, MCTS)还有流程,算法,数据结构的优化。有木有一起的?{:10_285:} 你说的这些都太高深 wp231957 发表于 2022-4-19 07:04
你说的这些都太高深
说简单一点,用派森写个五子棋{:10_285:} 对算法一窍不通{:10_297:} hrpzcf 发表于 2022-4-19 11:39
对算法一窍不通
别看那些,就写五子棋AI就行了,很简单的{:10_277:} {:10_291:}
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