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寻找渔友

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发表于 2022-4-18 22:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Stubborn 于 2022-4-18 22:34 编辑

寻找1~3位鱼友,一起讨论实现一个厉害一点的五子棋电脑AI(主要是博弈树的处理,可能涉及的算法有MaxMin,Alpha_Beta剪枝,PVS,MTD, MCTS)还有流程,算法,数据结构的优化。有木有一起的?
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发表于 2022-4-19 07:04:43 From FishC Mobile | 显示全部楼层
你说的这些都太高深
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:50:33 | 显示全部楼层
wp231957 发表于 2022-4-19 07:04
你说的这些都太高深

说简单一点,用派森写个五子棋
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发表于 2022-4-19 11:39:56 | 显示全部楼层
对算法一窍不通
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 楼主| 发表于 2022-4-19 15:07:39 | 显示全部楼层
hrpzcf 发表于 2022-4-19 11:39
对算法一窍不通

别看那些,就写五子棋AI就行了,很简单的
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发表于 2022-4-20 06:49:39 | 显示全部楼层
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