怎么分辨子弹撞没撞上敌人?
怎们检测子弹撞没撞上敌人?《向大佬求助》
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参考代码:
def distance(bx,by,ex,ey):
a = bx - ex
b = by - ey
return math.sqrt(a*a + b*b)
取平方根干什么呀? class Bullet():
def __init__(self):
self.img = pygame.image.load("bullet.png")
self.x = playerX + 40
self.y = playerY + 20
self.step = 5
def hit(self):
global score
for e in enemies:
if distance(self.x,self.y,e.x,e.y) < 30:
bao_song.play()
score += 1
bullets.remove(self)
e.reset()
#1.子弹列表:
bullets = []
#2.敌人的个数
enemies = []
for i in range(number_of_enemies):
enemies.append(Enemy())
# 计算子弹是否撞上敌人
def distance(bx,by,ex,ey):
a = bx - ex
b = by - ey
return math.sqrt(a*a + b*b)
# 画出敌人 取平方根就是算距离的, 不然算出来是距离的平方 儿子模仿制作了打飞机游戏,但是不知道distance()函数的意义,按说是检测碰撞体积的,然而求平方根,完全看不懂,请帮忙看看 白two 发表于 2022-6-22 20:43
取平方根就是算距离的, 不然算出来是距离的平方
是精易那个狗头吗? nikezhi 发表于 2022-6-22 22:00
是精易那个狗头吗?
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