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[已解决]怎么分辨子弹撞没撞上敌人?

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发表于 2022-6-22 20:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎们检测子弹撞没撞上敌人?
《向大佬求助》

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参考代码:
def distance(bx,by,ex,ey):
     a = bx - ex
     b = by - ey
     return math.sqrt(a*a + b*b)

取平方根干什么呀?
最佳答案
2022-6-22 20:43:21
取平方根就是算距离的, 不然算出来是距离的平方
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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 楼主| 发表于 2022-6-22 20:43:02 | 显示全部楼层
class Bullet():
     def __init__(self):
          self.img = pygame.image.load("bullet.png")
          self.x = playerX + 40
          self.y = playerY + 20
          self.step = 5
     def hit(self):
          global score
          for e in enemies:
               if distance(self.x,self.y,e.x,e.y) < 30:
                    bao_song.play()
                    score += 1
                    bullets.remove(self)
                    e.reset()
#1.子弹列表:
bullets = []
#2.敌人的个数
enemies = []
for i in range(number_of_enemies):
     enemies.append(Enemy())
# 计算子弹是否撞上敌人
def distance(bx,by,ex,ey):
     a = bx - ex
     b = by - ey
     return math.sqrt(a*a + b*b)
# 画出敌人
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发表于 2022-6-22 20:43:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
取平方根就是算距离的, 不然算出来是距离的平方
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 楼主| 发表于 2022-6-22 20:47:21 | 显示全部楼层
儿子模仿制作了打飞机游戏,但是不知道distance()函数的意义,按说是检测碰撞体积的,然而求平方根,完全看不懂,请帮忙看看
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发表于 2022-6-22 22:00:40 | 显示全部楼层
白two 发表于 2022-6-22 20:43
取平方根就是算距离的, 不然算出来是距离的平方

是精易那个狗头吗?
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发表于 2022-6-22 22:39:16 | 显示全部楼层
nikezhi 发表于 2022-6-22 22:00
是精易那个狗头吗?

?
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