求解
学到现在,还是不知道指针有什么用? 那你就认为它没用好了,这有什么好纠结的。 下面是一个list类型的通用容器,这个程序使用了指针指针没有用吗?如果不用指针的话,要怎么实现这样的程序呢?
sh-5.1$ ls
list.c list.h main.c
sh-5.1$ cat main.c
#include "list.h"
#include <stdio.h>
void output(const list_t *list, size_t index) {
if(index >= list_size(list)) return;
output(list, index + 1);
int temp; list_get(list, index, &temp, sizeof(temp));
printf("%d ", temp);
}
int main(void) {
list_t *list = list_init();
for(size_t i = 0; i < 5; ++i) {
int temp; scanf("%d", &temp);
list_append(list, &temp, sizeof(temp));
}
output(list, 0); puts("");
list_deinit(list);
return 0;
}
sh-5.1$ cat list.h
#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_
#include <stddef.h>
#include <stdbool.h>
struct list_node_tag {
void *data; size_t size;
struct list_node_tag *next;
};
typedef struct {
struct list_node_tag *head;
size_t size;
} list_t;
list_t *list_init(void);
void list_deinit(list_t *list);
bool list_clean(list_t *list);
bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_delete(list_t *list, size_t index);
bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size);
bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size);
size_t list_size(const list_t *list);
bool list_empty(const list_t *list);
#endif
sh-5.1$ cat list.c
#include "list.h"
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
list_t *list_init(void) {
list_t *list = malloc(sizeof(*list));
if(!list) return NULL;
list->head = NULL;
list->size = 0;
return list;
}
void list_deinit(list_t *list) {
if(!list) return;
list_clean(list);
free(list);
}
bool list_clean(list_t *list) {
if(!list) return false;
while(!list_empty(list)) if(!list_delete(list, 0)) return false;
return true;
}
bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
if(!list) return false;
if(list_size(list) < index) return false;
if(!data) return false;
struct list_node_tag **current = &list->head;
while(index--) current = &(*current)->next;
struct list_node_tag *node = malloc(sizeof(*node));
if(!node) return false;
node->data = malloc(size);
if(!node->data) {free(node); return false;}
memcpy(node->data, data, size);
node->size = size;
node->next = *current;
*current = node;
++list->size;
return true;
}
bool list_delete(list_t *list, size_t index) {
if(!list) return false;
if(list_size(list) <= index) return false;
struct list_node_tag **current = &list->head;
while(index--) current = &(*current)->next;
struct list_node_tag *temp = *current;
*current = temp->next;
free(temp->data); free(temp);
--list->size;
return true;
}
bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size) {
if(!list) return false;
if(list_size(list) <= index) return false;
if(!data) return false;
struct list_node_tag *const *current = &list->head;
while(index--) current = &(*current)->next;
struct list_node_tag *temp = *current;
if(temp->size > size) return false;
memcpy(data, temp->data, temp->size);
return true;
}
bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
bool res = list_delete(list, index);
return res ? list_insert(list, index, data, size) : res;
}
bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size) {
if(!list) return false;
return list_insert(list, list_size(list), data, size);
}
size_t list_size(const list_t *list) {
if(!list) return 0;
return list->size;
}
bool list_empty(const list_t *list) {
if(!list) return true;
return list_size(list) == 0;
}
sh-5.1$ gcc -g -Wall -o main main.c list.c
sh-5.1$ ./main
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
sh-5.1$
指针是c的灵魂,指哪打哪,强大的令人发指 指针?
指针在一些数据结构里很重要
例如链表
其实不用太纠结于指针的写法,需要用到是百度一下就行了 本帖最后由 jackz007 于 2022-11-20 14:09 编辑
有一个基本事实是,所有的数组、字符串都是作为指针传递给函数的,如果没有指针,那么,有一件事可以肯定,无法把数组、字符串等内存块性质的数据传递进函数进行处理。 xiaosi4081 发表于 2022-11-20 13:56
指针?
指针在一些数据结构里很重要
何止重要,简直就是非常非常非常重要{:10_247:}
无论是数据还是地址还是指令代码,都得用到指针,否则cpu就无法寻址。{:10_247:} 要实现多态,就得用到指针{:10_281:} 说实话指针在强大和我毛关系,就当它没用好了,纠结什么? 去看小甲鱼的带你学C,指针那部分可以多刷几遍 指针就是内存地址,相当于现实中的地址
可以把内存想象成储物柜,指针就是储存东西后,储物柜的钥匙牌,上面有你储存东西的盒子的编号相当于指针,你可以根据这个编号可以找到那个被存的东西
你也可以把钥匙牌放到其他箱子,放钥匙牌的箱子的钥匙牌就是指针的指针 名称:C++指针详解
链接:https://blog.csdn.net/weixin_39640298/article/details/84900326
(转载在CSDN)
指针是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。复合类型是指基于其它类型定义的类型。
理解指针,先从内存说起:内存是一个很大的,线性的字节数组。每一个字节都是固定的大小,由8个二进制位组成。最关键的是,每一个字节都有一个唯一的编号,编号从0开始,一直到最后一个字节。
程序加载到内存中后,在程序中使用的变量、常量、函数等数据,都有自己唯一的一个编号,这个编号就是这个数据的地址。
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