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发表于 2022-11-20 13:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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学到现在,还是不知道指针有什么用?
最佳答案
2022-11-20 13:40:32
下面是一个list类型的通用容器,这个程序使用了指针
指针没有用吗?如果不用指针的话,要怎么实现这样的程序呢?
sh-5.1$ ls
list.c        list.h        main.c
sh-5.1$ cat main.c
#include "list.h"
#include <stdio.h>

void output(const list_t *list, size_t index) {
    if(index >= list_size(list)) return;
    output(list, index + 1);
    int temp; list_get(list, index, &temp, sizeof(temp));
    printf("%d ", temp);
}

int main(void) {
    list_t *list = list_init();
    for(size_t i = 0; i < 5; ++i) {
        int temp; scanf("%d", &temp);
        list_append(list, &temp, sizeof(temp));
    }
    output(list, 0); puts("");
    list_deinit(list);
    return 0;
}
sh-5.1$ cat list.h
#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_

#include <stddef.h>
#include <stdbool.h>

struct list_node_tag {
    void *data; size_t size;
    struct list_node_tag *next;
};

typedef struct {
    struct list_node_tag *head;
    size_t size;
} list_t;

list_t *list_init(void);
void list_deinit(list_t *list);
bool list_clean(list_t *list);
bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_delete(list_t *list, size_t index);
bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size);
bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size);
size_t list_size(const list_t *list);
bool list_empty(const list_t *list);

#endif
sh-5.1$ cat list.c
#include "list.h"
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>

list_t *list_init(void) {
    list_t *list = malloc(sizeof(*list));
    if(!list) return NULL;
    list->head = NULL;
    list->size = 0;
    return list;
}

void list_deinit(list_t *list) {
    if(!list) return;
    list_clean(list);
    free(list);
}

bool list_clean(list_t *list) {
    if(!list) return false;
    while(!list_empty(list)) if(!list_delete(list, 0)) return false;
    return true;
}

bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) < index) return false;
    if(!data) return false;
    struct list_node_tag **current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *node = malloc(sizeof(*node));
    if(!node) return false;
    node->data = malloc(size);
    if(!node->data) {free(node); return false;}
    memcpy(node->data, data, size);
    node->size = size;
    node->next = *current;
    *current = node;
    ++list->size;
    return true;
}

bool list_delete(list_t *list, size_t index) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) <= index) return false;
    struct list_node_tag **current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *temp = *current;
    *current = temp->next;
    free(temp->data); free(temp);
    --list->size;
    return true;
}

bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) <= index) return false;
    if(!data) return false;
    struct list_node_tag *const *current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *temp = *current;
    if(temp->size > size) return false;
    memcpy(data, temp->data, temp->size);
    return true;
}

bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
    bool res = list_delete(list, index);
    return res ? list_insert(list, index, data, size) : res;
}

bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    return list_insert(list, list_size(list), data, size);
}

size_t list_size(const list_t *list) {
    if(!list) return 0;
    return list->size;
}

bool list_empty(const list_t *list) {
    if(!list) return true;
    return list_size(list) == 0;
}
sh-5.1$ gcc -g -Wall -o main main.c list.c
sh-5.1$ ./main
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
sh-5.1$
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发表于 2022-11-20 13:36:21 | 显示全部楼层
        那你就认为它没用好了,这有什么好纠结的。
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发表于 2022-11-20 13:40:32 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
下面是一个list类型的通用容器,这个程序使用了指针
指针没有用吗?如果不用指针的话,要怎么实现这样的程序呢?
sh-5.1$ ls
list.c        list.h        main.c
sh-5.1$ cat main.c
#include "list.h"
#include <stdio.h>

void output(const list_t *list, size_t index) {
    if(index >= list_size(list)) return;
    output(list, index + 1);
    int temp; list_get(list, index, &temp, sizeof(temp));
    printf("%d ", temp);
}

int main(void) {
    list_t *list = list_init();
    for(size_t i = 0; i < 5; ++i) {
        int temp; scanf("%d", &temp);
        list_append(list, &temp, sizeof(temp));
    }
    output(list, 0); puts("");
    list_deinit(list);
    return 0;
}
sh-5.1$ cat list.h
#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_

#include <stddef.h>
#include <stdbool.h>

struct list_node_tag {
    void *data; size_t size;
    struct list_node_tag *next;
};

typedef struct {
    struct list_node_tag *head;
    size_t size;
} list_t;

list_t *list_init(void);
void list_deinit(list_t *list);
bool list_clean(list_t *list);
bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_delete(list_t *list, size_t index);
bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size);
bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size);
bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size);
size_t list_size(const list_t *list);
bool list_empty(const list_t *list);

#endif
sh-5.1$ cat list.c
#include "list.h"
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>

list_t *list_init(void) {
    list_t *list = malloc(sizeof(*list));
    if(!list) return NULL;
    list->head = NULL;
    list->size = 0;
    return list;
}

void list_deinit(list_t *list) {
    if(!list) return;
    list_clean(list);
    free(list);
}

bool list_clean(list_t *list) {
    if(!list) return false;
    while(!list_empty(list)) if(!list_delete(list, 0)) return false;
    return true;
}

bool list_insert(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) < index) return false;
    if(!data) return false;
    struct list_node_tag **current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *node = malloc(sizeof(*node));
    if(!node) return false;
    node->data = malloc(size);
    if(!node->data) {free(node); return false;}
    memcpy(node->data, data, size);
    node->size = size;
    node->next = *current;
    *current = node;
    ++list->size;
    return true;
}

bool list_delete(list_t *list, size_t index) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) <= index) return false;
    struct list_node_tag **current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *temp = *current;
    *current = temp->next;
    free(temp->data); free(temp);
    --list->size;
    return true;
}

bool list_get(const list_t *list, size_t index, void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    if(list_size(list) <= index) return false;
    if(!data) return false;
    struct list_node_tag *const *current = &list->head;
    while(index--) current = &(*current)->next;
    struct list_node_tag *temp = *current;
    if(temp->size > size) return false;
    memcpy(data, temp->data, temp->size);
    return true;
}

bool list_set(list_t *list, size_t index, const void *data, size_t size) {
    bool res = list_delete(list, index);
    return res ? list_insert(list, index, data, size) : res;
}

bool list_append(list_t *list, const void *data, size_t size) {
    if(!list) return false;
    return list_insert(list, list_size(list), data, size);
}

size_t list_size(const list_t *list) {
    if(!list) return 0;
    return list->size;
}

bool list_empty(const list_t *list) {
    if(!list) return true;
    return list_size(list) == 0;
}
sh-5.1$ gcc -g -Wall -o main main.c list.c
sh-5.1$ ./main
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
sh-5.1$
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发表于 2022-11-20 13:53:19 From FishC Mobile | 显示全部楼层
指针是c的灵魂,指哪打哪,强大的令人发指
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发表于 2022-11-20 13:56:45 | 显示全部楼层
指针?

指针在一些数据结构里很重要

例如链表

其实不用太纠结于指针的写法,需要用到是百度一下就行了
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发表于 2022-11-20 14:02:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 jackz007 于 2022-11-20 14:09 编辑

       有一个基本事实是,所有的数组、字符串都是作为指针传递给函数的,如果没有指针,那么,有一件事可以肯定,无法把数组、字符串等内存块性质的数据传递进函数进行处理。
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发表于 2022-11-20 14:04:45 From FishC Mobile | 显示全部楼层
xiaosi4081 发表于 2022-11-20 13:56
指针?

指针在一些数据结构里很重要

何止重要,简直就是非常非常非常重要

无论是数据还是地址还是指令代码,都得用到指针,否则cpu就无法寻址。
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发表于 2022-11-20 14:15:05 From FishC Mobile | 显示全部楼层
要实现多态,就得用到指针
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发表于 2022-11-20 16:44:54 | 显示全部楼层
说实话指针在强大和我毛关系,就当它没用好了,纠结什么?
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发表于 2022-11-20 17:12:35 | 显示全部楼层
去看小甲鱼的带你学C,指针那部分可以多刷几遍
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发表于 2022-11-20 17:26:11 | 显示全部楼层
指针就是内存地址,相当于现实中的地址
可以把内存想象成储物柜,指针就是储存东西后,储物柜的钥匙牌,上面有你储存东西的盒子的编号相当于指针,你可以根据这个编号可以找到那个被存的东西
你也可以把钥匙牌放到其他箱子,放钥匙牌的箱子的钥匙牌就是指针的指针
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发表于 2022-12-2 17:13:59 | 显示全部楼层
名称:C++指针详解
链接:https://blog.csdn.net/weixin_39640298/article/details/84900326
(转载在CSDN)
指针是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。复合类型是指基于其它类型定义的类型。

理解指针,先从内存说起:内存是一个很大的,线性的字节数组。每一个字节都是固定的大小,由8个二进制位组成。最关键的是,每一个字节都有一个唯一的编号,编号从0开始,一直到最后一个字节。

程序加载到内存中后,在程序中使用的变量、常量、函数等数据,都有自己唯一的一个编号,这个编号就是这个数据的地址。
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