怎么写,写一下解题思路
题目描述宝可梦对战战斗超级好玩!!!在遥远的宝可梦大陆,有一只精灵叫皮卡丘,某一天它来到一片沼泽。沼泽上有n个土丘,位于一条线上。相邻土丘之间的距离为一米。皮卡丘想在一天内游览完所有的土丘;此外,它还想每个土丘都准确地游览过一次。换句话说,就是皮卡丘要给在n个土丘依次编号,编号为1-n,每一个土丘都只去过一次,为此,它制定了一个路线计划,以决定游览土丘的顺序。皮卡丘可以选择任何一个土丘作为第一个,并且路线上移动的距离是不相同的。请你帮助皮卡丘,为它制定计划。 解题思路:
这是一个旅行推销员问题(Traveling Salesman Problem, TSP)的变种。在这个问题中,我们需要找到一条最短路径,使得从起点出发,经过所有的土丘,最后回到起点。
解决这个问题的一种常见方法是使用动态规划。我们可以定义一个二维数组dp,其中dp[ i]表示从土丘i到土丘j的最短路径长度。初始时,我们可以将dp数组的所有元素初始化为无穷大。
然后,我们可以使用一个递归函数来计算dp数组的值。递归函数的参数包括当前所在的土丘编号cur,已经访问过的土丘集合visited,以及当前已经访问过的土丘数量count。递归函数的返回值是从当前土丘出发,经过visited中的土丘,最后回到起点的最短路径长度。
在递归函数中,我们首先判断是否已经访问过所有的土丘,如果是,则返回从当前土丘回到起点的距离。否则,我们可以遍历所有未访问过的土丘,计算从当前土丘到下一个土丘的距离,并递归调用函数计算从下一个土丘出发的最短路径长度。最后,我们可以在所有可能的路径长度中选择最短的路径,并更新dp的值。
最后,我们可以从起点开始,依次遍历所有土丘,选择路径长度最短的土丘作为下一个访问的土丘,直到访问完所有的土丘。
下面是使用动态规划解决这个问题的示例代码:
def tsp(n, dist):
dp = [ * (n+1) for _ in range(n+1)]
dp = 0
def dfs(cur, visited, count):
if count == n:
return dist
if dp != float('inf'):
return dp
for i in range(2, n+1):
if i not in visited:
dp = min(dp, dist[ i] + dfs(i, visited | {i}, count+1))
return dp
dfs(1, {1}, 1)
path =
cur = 1
visited = {1}
count = 1
while count < n:
next_node = min(range(2, n+1), key=lambda x: dist + dp)
path.append(next_node)
cur = next_node
visited.add(next_node)
count += 1
return path
n = int(input())
dist = [ * (n+1)]
for _ in range(n):
dist.append( + list(map(int, input().split())))
path = tsp(n, dist)
print(' '.join(map(str, path)))
这段代码中,我们首先读取输入的土丘数量n,以及每个土丘之间的距离dist。然后,我们调用tsp函数计算最短路径,并输出结果。
希望能帮助到你! 问题分析:
这个问题可以转化为一个旅行推销员问题(TSP)的变体。给定n个土丘,我们需要找到一条最短的路径,使得皮卡丘可以依次游览每个土丘一次,然后回到起点。
解题思路:
1. 枚举起点:我们可以枚举每个土丘作为起点,然后求解该起点下的最短路径长度。
2. 状态压缩动态规划:我们可以使用动态规划来解决该问题。定义一个二维数组dp,其中state表示当前已经访问过的土丘的状态,i表示当前所在的土丘。dp表示从起点出发,经过状态state中的土丘,并且当前位于土丘i时的最短路径长度。
- 初始化:对于只有一个土丘的情况,dp = 0。
- 状态转移:对于每个状态state,我们可以枚举下一个土丘j,计算dp = min(dp, dp + dist),其中dist表示土丘i到土丘j的距离。
3. 最小路径长度:我们需要找到所有起点中的最小路径长度,即min(dp[(1<<n)-1] + dist),其中i表示每个土丘作为起点的情况。
伪代码实现:
// 计算欧式距离
int dist(int x1, int y1, int x2, int y2) {
return sqrt((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2));
}
// 动态规划求解最短路径长度
int tsp(vector<vector<int>>& points) {
int n = points.size();
int dp[(1<<n)];
// 初始化dp数组
for (int i = 0; i < (1<<n); i++) {
fill(dp, dp+n, INT_MAX);
}
// 只有一个土丘的情况
for (int i = 0; i < n; i++) {
dp = 0;
}
// 状态转移
for (int state = 1; state < (1<<n); state++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (state & (1<<i)) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!(state & (1<<j))) {
dp = min(dp, dp + dist(points, points, points, points));
}
}
}
}
}
// 找到最小路径长度
int minLen = INT_MAX;
for (int i = 1; i < n; i++) {
minLen = min(minLen, dp[(1<<n)-1] + dist(points, points, points, points));
}
return minLen;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> points(n, vector<int>(2));
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> points >> points;
}
int ans = tsp(points);
cout << ans << endl;
return 0;
}
注意:上述代码仅给出了解题思路的伪代码实现,具体的输入处理和输出格式可能需要根据题目要求进行调整。
希望这个解题思路能够帮助到你,如果有任何疑问,请随时向我提问。
球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!{:10_254:}{:10_254:}{:10_254:} 这是一个经典的旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP),可以使用动态规划(Dynamic Programming)来解决。在这个问题中,你需要找到访问所有土丘的最短路径,使得每个土丘只被访问一次,并且在结束时返回出发点。
下面是一个简单的C语言代码来解决这个问题。为了简化,我们假设土丘的编号从1开始到n。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_N 10000
int n; // 土丘的数量
int dist; // 存储任意两个土丘之间的距离
// 计算任意两个土丘之间的距离
void calculateDistances() {
// 假设你有n个土丘,并且你知道任意两个土丘之间的距离。
// 在这里填充dist[][]数组。
}
// 使用动态规划求解旅行商问题
int solveTSP() {
int dp; // dp表示访问前i个土丘,并最后回到第j个土丘的最小距离
int minDist = dist; // 初始化最小距离为第一个土丘到它自身的距离
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
dp = dist + dist; // 从第i个土丘到第j个土丘,然后从第j个土丘返回到第i个土丘的距离
if (dp < minDist) {
minDist = dp; // 更新最小距离
}
}
}
return minDist;
}
int main() {
// 读取土丘的数量
scanf("%d", &n);
// 计算任意两个土丘之间的距离
calculateDistances();
// 输出最小距离
printf("%d\n", solveTSP());
return 0;
}
注意:这个代码假设你已经知道任意两个土丘之间的距离。如果你不知道这些距离,你需要首先计算它们。这可能需要一些额外的代码来读取输入并计算这些距离。
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