c语言如何在短时间内产生大量的随机数
c语言如何在短时间内产生大量的随机数?我用以下的代码虽然可以随机,但是极短时间内他的随机数是相同的,并且以此方法生成的随机数貌似有逐渐增大的规律。
我应该怎么解决以上问题?
srand((unsigned)time(NULL));
suiji = rand() % 99 + 0; 你可以尝试使用 rand 函数之前调用 srand 函数来设置随机数生成器的种子。种子可以使用 time 函数返回的当前时间来设置,以确保每次程序运行时都使用不同的种子,从而产生不同的随机数序列。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i;
// 使用当前时间设置随机数生成器的种子
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++) {
int suiji = rand() % 99 + 0;
printf("%d\n", suiji);
}
return 0;
}
通过这种方法,你可以在短时间内产生大量不重复的随机数。 产生大量随机数的问题
你在使用 srand 和 rand 函数时遇到了一些问题,我们来解决这个问题。
在你的代码中,你使用了 srand((unsigned)time(NULL)); 来初始化随机数种子,然后使用 rand() % 99 + 0; 来生成随机数。然而,由于 time(NULL) 返回的时间精度是秒级的,所以如果在短时间内多次调用 srand 和 rand,可能会生成相同的种子,从而导致生成的随机数是相同的。
为了解决这个问题,你可以将 srand 函数放在循环外部,只调用一次,然后在循环内部多次调用 rand 函数来产生大量的随机数,这样可以避免种子重复的问题。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
// 产生大量随机数
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int suiji = rand() % 100; // 随机数范围为 0 到 99
cout << suiji << " ";
}
return 0;
}
另外,关于你提到的随机数似乎有逐渐增大的规律,这可能是因为你的随机数范围是 0 到 98,所以看起来有逐渐增大的规律。如果你希望得到更加均匀的分布,可以考虑使用更大的随机数范围,或者使用其他的随机数生成算法,比如 random 函数。
希望这些建议对你有帮助!
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