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[已解决]c语言如何在短时间内产生大量的随机数

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发表于 2023-11-20 21:28:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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c语言如何在短时间内产生大量的随机数?
我用以下的代码虽然可以随机,但是极短时间内他的随机数是相同的,并且以此方法生成的随机数貌似有逐渐增大的规律。
我应该怎么解决以上问题?
  1.                                 srand((unsigned)time(NULL));
  2.                                 suiji = rand() % 99 + 0;
复制代码
最佳答案
2023-11-20 21:28:59
你可以尝试使用 rand 函数之前调用 srand 函数来设置随机数生成器的种子。种子可以使用 time 函数返回的当前时间来设置,以确保每次程序运行时都使用不同的种子,从而产生不同的随机数序列。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>

  4. int main() {
  5.     int i;
  6.     // 使用当前时间设置随机数生成器的种子
  7.     srand((unsigned)time(NULL));
  8.    
  9.     for (i = 0; i < 10; i++) {
  10.         int suiji = rand() % 99 + 0;
  11.         printf("%d\n", suiji);
  12.     }
  13.    
  14.     return 0;
  15. }
复制代码


通过这种方法,你可以在短时间内产生大量不重复的随机数。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-11-20 21:28:59 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
你可以尝试使用 rand 函数之前调用 srand 函数来设置随机数生成器的种子。种子可以使用 time 函数返回的当前时间来设置,以确保每次程序运行时都使用不同的种子,从而产生不同的随机数序列。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>

  4. int main() {
  5.     int i;
  6.     // 使用当前时间设置随机数生成器的种子
  7.     srand((unsigned)time(NULL));
  8.    
  9.     for (i = 0; i < 10; i++) {
  10.         int suiji = rand() % 99 + 0;
  11.         printf("%d\n", suiji);
  12.     }
  13.    
  14.     return 0;
  15. }
复制代码


通过这种方法,你可以在短时间内产生大量不重复的随机数。
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发表于 2023-11-20 21:30:26 | 显示全部楼层
产生大量随机数的问题

你在使用 srandrand 函数时遇到了一些问题,我们来解决这个问题。

在你的代码中,你使用了 srand((unsigned)time(NULL)); 来初始化随机数种子,然后使用 rand() % 99 + 0; 来生成随机数。然而,由于 time(NULL) 返回的时间精度是秒级的,所以如果在短时间内多次调用 srandrand,可能会生成相同的种子,从而导致生成的随机数是相同的。

为了解决这个问题,你可以将 srand 函数放在循环外部,只调用一次,然后在循环内部多次调用 rand 函数来产生大量的随机数,这样可以避免种子重复的问题。
  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <ctime>
  4. using namespace std;
  5. int main() {
  6.     srand((unsigned)time(NULL));
  7.     // 产生大量随机数
  8.     for (int i = 0; i < 100; i++) {
  9.         int suiji = rand() % 100; // 随机数范围为 0 到 99
  10.         cout << suiji << " ";
  11.     }
  12.     return 0;
  13. }
复制代码

另外,关于你提到的随机数似乎有逐渐增大的规律,这可能是因为你的随机数范围是 0 到 98,所以看起来有逐渐增大的规律。如果你希望得到更加均匀的分布,可以考虑使用更大的随机数范围,或者使用其他的随机数生成算法,比如 random 函数。

希望这些建议对你有帮助!
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