1215787625 发表于 2023-11-26 10:43:03

小白求助

以下两个代码有什么不一样吗?为什么结果差那么多?
#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)
struct Rectangle {
    long long l, t, w, h;
} a;
long long calc(long long k, long long n)
{
    int area_left = 0, area_right = 0;

    for (int i = 0; i <= n; i++) {
      if (k > a.l + a.w) { //整个矩形都在直线左边
            area_left += a.w * a.h;
      }
      else if (k <= a.l) { //整个矩形都在直线右边
            area_right += a.w * a.h;
      }
      else { //直线穿过矩形
            area_left += (k - a.l) * a.h;
            area_right += (a.w + a.l - k) * a.h;
      }
    }

    return area_left - area_right;
}

int main(void)
{
    long long r, n, i;
    long long left = 0, right, mid;

    scanf("%lld%lld", &r, &n);
    for (i = 0; i < n; i++) {
      scanf("%lld%lld%lld%lld", &a.l, &a.t, &a.w, &a.h);
    }
    right = r;
    while (left < right) {
      mid = (right + left) / 2;
      if (calc(mid,n) >= 0) {
            right = mid;
      }
      else {
            left = mid +1;
      }
    }

    long long d = calc(left,n);
    while (left < right && calc(left + 1,n) == d)   left++;
    printf("%lld", left);

    return 0;
}



#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)
struct Rectangle {
    long long l, t, w, h;
} a;
long long calc(long long k, long long n)
{
    int area_left = 0, area_right = 0;

    for (int i = 0; i <= n; i++) {
      if (k > a.l + a.w) { //整个矩形都在直线左边
            area_left += a.w * a.h;
      }
      else if (k <= a.l) { //整个矩形都在直线右边
            area_right += a.w * a.h;
      }
      else { //直线穿过矩形
            area_left += (k - a.l) * a.h;
            area_right += (a.w + a.l - k) * a.h;
      }
    }

    return area_left - area_right;
}

int main(void)
{
    long long r, n, i;
    long long left = 0, right, mid;

    scanf("%lld%lld", &r, &n);
    for (i = 0; i < n; i++) {
      scanf("%lld%lld%lld%lld", &a.l, &a.t, &a.w, &a.h);
    }
    right = r;
    while (left < right) {
      mid = (right + left) / 2;
      if (calc(mid,n) >= 0) {
            right = mid;
      }
      else {
            left = mid +1;
      }
    }

    long long d = calc(left,n);
    while (left < right && calc(left + 1,n) == d)   left++;
    printf("%lld", left);

    printf("%lld", left);

    return 0;
}

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 10:43:23

这两个代码的主要不同之处在于第二个代码多了一行 `printf("%lld", left);`。这行代码会打印出变量 `left` 的值。

结果差异的原因是,第一个代码没有打印 `left` 的值,而第二个代码打印了 `left` 的值。因此,第一个代码并没有显示结果,而第二个代码会在程序执行完毕后打印出结果。

如果你想要在第一个代码中显示结果,你可以在最后添加一行 `printf("%lld", left);` 来打印 `left` 的值。

完整的代码示例如下(综合了两个代码的部分):

#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)

struct Rectangle {
    long long l, t, w, h;
} a;

long long calc(long long k, long long n) {
    int area_left = 0, area_right = 0;
    // 计算矩形的面积
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      if (a.l >= k) { // 整个矩形都在直线右边
            area_right += a.w * a.h;
      }
      else if (a.l + a.w <= k) { // 整个矩形都在直线左边
            area_left += a.w * a.h;
      }
      else { // 矩形与直线相交
            int width = k - a.l;
            int height = a.h;
            if (a.l >= k) {
                area_right += width * height;
            }
            else {
                area_left += width * height;
            }
      }
    }

    // 打印计算结果
    printf("左边矩形的面积:%d\n", area_left);
    printf("右边矩形的面积:%d\n", area_right);
   
    return area_left;
}

int main() {
    // 初始化矩形数据
    a.l = 1;
    a.w = 2;
    a.h = 3;
   
    long long result = calc(4, 1);
    printf("最终结果:%lld\n", result);

    return 0;
}

这个示例代码计算了一个矩形与一条直线相交的情况。你可以根据实际需求修改矩形的属性和传入的参数,以得到你想要的结果输出。

以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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