rsj0315 发表于 2023-12-14 21:46:29

悬浮倒计时钟优化

在下方代码的基础上进行功能优化,
1.窗口可以拖动;
2.进入界面后是一个输入框,输入数值秒数后,回车开始倒计时;


import tkinter as tk

class CountdownTimer:
    def __init__(self, duration):
      self.duration = duration
      self.root = tk.Tk()
      self.root.overrideredirect(1)# 隐藏标题栏
      self.root.attributes("-alpha", 0.8)# 设置透明度
      self.root.attributes("-topmost", True)# 窗口置顶
      # 获取屏幕宽高
      screen_width = self.root.winfo_screenwidth()
      screen_height = self.root.winfo_screenheight()
      # 计算窗口位置
      x = int(screen_width / 2)
      y = int(screen_height / 2)
      # 创建标签并添加到窗口
      self.label = tk.Label(self.root, text=self.get_time(), font=("Arial", 36))
      self.label.pack()
      # 设置窗口位置
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
      # 更新倒计时
      self.update_timer()
    def update_timer(self):
      if self.duration <= 0:
            self.label.config(text="Time's up!")
            self.root.after(2000, self.close_window)# 显示 "Time's up!" 两秒后关闭窗口
      else:
            self.label.config(text=self.get_time())
            self.duration -= 1
            self.root.after(1000, self.update_timer)# 每一秒更新一次倒计时
    def get_time(self):
      minutes = self.duration // 60
      seconds = self.duration % 60
      return "{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds)
    def close_window(self):
      self.root.destroy()

if __name__ == "__main__":
    timer = CountdownTimer(180)# 设置倒计时时长为3分钟
    # 获取窗口句柄
    hwnd = int(timer.root.winfo_id())

    # 进入事件循环
    timer.root.mainloop()

FishC 发表于 2023-12-14 21:47:19

要实现窗口的拖动功能,可以使用tkinter中的bind方法来绑定鼠标事件。具体步骤如下:

1. 在`__init__`函数中创建一个变量`self.drag_start_x`和`self.drag_start_y`,用于保存鼠标按下时窗口的初始位置。

self.drag_start_x = 0
self.drag_start_y = 0

2. 在`__init__`函数中,为窗口绑定鼠标按下事件`<ButtonPress-1>`,并指定回调函数`self.on_drag_start`。

self.root.bind("<ButtonPress-1>", self.on_drag_start)

3. 实现回调函数`on_drag_start`,在该函数中保存鼠标按下时窗口的初始位置。

def on_drag_start(self, event):
    self.drag_start_x = event.x
    self.drag_start_y = event.y

4. 继续实现回调函数`on_drag_start`,为窗口绑定鼠标移动事件`<B1-Motion>`,并指定回调函数`self.on_drag_motion`。

self.root.bind("<B1-Motion>", self.on_drag_motion)

5. 实现回调函数`on_drag_motion`,在该函数中计算窗口应该移动的新位置,并调用`self.root.geometry`方法来设置窗口的新位置。

def on_drag_motion(self, event):
    x = self.root.winfo_x() + (event.x - self.drag_start_x)
    y = self.root.winfo_y() + (event.y - self.drag_start_y)
    self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))

这样,当用户按下鼠标左键并移动时,窗口将跟随鼠标的移动而移动。

接下来是实现输入框功能的优化。可以使用tkinter中的`Entry`组件来创建一个输入框,并为其绑定回车事件。具体步骤如下:

1. 在`__init__`函数中创建一个`Entry`对象,并保存到`self.entry`变量中。

self.entry = tk.Entry(self.root)
self.entry.pack()

2. 为输入框绑定回车事件`<Return>`,并指定回调函数`self.start_countdown`。

self.entry.bind("<Return>", self.start_countdown)

3. 实现回调函数`start_countdown`,在该函数中获取输入框中的数值,并将其转换为整型。

def start_countdown(self, event):
    try:
      duration = int(self.entry.get())
      # 创建一个新的倒计时器对象
      countdown_timer = CountdownTimer(duration)
    except ValueError:
      # 处理非法输入的情况
      print("请输入一个有效的数值")

这样,当用户在输入框中输入数值后按下回车,就会创建一个新的倒计时器对象,从而开始倒计时。

最终的代码如下:

import tkinter as tk

class CountdownTimer:
    def __init__(self, duration):
      self.duration = duration
      self.root = tk.Tk()
      self.root.overrideredirect(1)# 隐藏标题栏
      self.root.attributes("-alpha", 0.8)# 设置透明度
      self.root.attributes("-topmost", True)# 窗口置顶
      # 获取屏幕宽高
      screen_width = self.root.winfo_screenwidth()
      screen_height = self.root.winfo_screenheight()
      # 计算窗口位置
      x = int(screen_width / 2)
      y = int(screen_height / 2)
      # 创建标签并添加到窗口
      self.label = tk.Label(self.root, text=self.get_time(), font=("Arial", 36))
      self.label.pack()
      # 设置窗口位置
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
      # 更新倒计时
      self.update_timer()

      # 创建输入框并添加到窗口
      self.entry = tk.Entry(self.root)
      self.entry.pack()
      # 绑定回车事件
      self.entry.bind("<Return>", self.start_countdown)

      # 绑定鼠标事件
      self.drag_start_x = 0
      self.drag_start_y = 0
      self.root.bind("<ButtonPress-1>", self.on_drag_start)
      self.root.bind("<B1-Motion>", self.on_drag_motion)

    def update_timer(self):
      if self.duration > 0:
            self.duration -= 1
            self.label.config(text=self.get_time())
            self.root.after(1000, self.update_timer)
      else:
            self.root.destroy()

    def get_time(self):
      minutes = self.duration // 60
      seconds = self.duration % 60
      return "{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds)

    def on_drag_start(self, event):
      self.drag_start_x = event.x
      self.drag_start_y = event.y

    def on_drag_motion(self, event):
      x = self.root.winfo_x() + (event.x - self.drag_start_x)
      y = self.root.winfo_y() + (event.y - self.drag_start_y)
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))

    def start_countdown(self, event):
      try:
            duration = int(self.entry.get())
            # 创建一个新的倒计时器对象
            countdown_timer = CountdownTimer(duration)
      except ValueError:
            # 处理非法输入的情况
            print("请输入一个有效的数值")

countdown_timer = CountdownTimer(60)
countdown_timer.root.mainloop()

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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